00:00就寝
06:57起床

9時ごろ見舞いに行くつもりだったけど、出発したのは11:20
ヨーグルトを2パック持っていったら、もらい過ぎで食べられないということで1パック持たされた。見舞いに行ったらヨーグルトが増えるとかwww

あれ?財布が見つからないよ?
変な汗とかはまだ出ていない。明日の朝に見つかると思っているのか?

とりあえず悩んでいたEDH用カード注文は中止。

現実逃避のネット徘徊。
http://d.hatena.ne.jp/yukiyaan/20100306
コロニアが面白そう
エジツィアry
ワーカープレイスメントの概念を知る。
play:gamehttp://www.gamers-jp.com/playgame/index.htmlに行きつく
boardgamegeekhttp://www.boardgamegeek.com/index.htm#を知る
http://d.hatena.ne.jp/yukiyaan/20090807
Round3。いい加減変化が欲しくなってきたので、新しい建物をゲームに導入してみる。とりあえず人気がないところを、同じ値段かつ同じ勝利点で面白そうな効果の建物とチェンジ。

小さな倉庫→保管所
大きな倉庫→小さな造船所
大学→図書館
いやいや、いやいやいやいや
アグリコラry
ストーンエイジry
アルケミストry 自分でレシピの点数を作れるというのがすごい受けそう
http://d.hatena.ne.jp/yukiyaan/20090307
キングメーカー(この名称は間違いだったはず、なんだっけ?)に関して色々
あるある。やっぱり誰もが考えるものなのね
ドミニオンで金貨プレイについて書いた人だった

bunさん
http://wenmin0624.diarynote.jp/201003312323557274/
きれいに回っても勝てないデッキには価値がない。
見失いがちになるけどゲームの目的は勝利条件を満たすこと

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