《微光角の鹿》
なんで3マナ2/2じゃないん?戻すタイミングもちょっときつい。

 《不退転の大天使》
《レオニンの高僧》というカードがあってだね・・・

 《王の摂政、ケンバ》
2t目にプレイしづらいのがきつい。でもデッキを組みたくなるいいカード

 《レオニンの裁き人》
《エイヴンの思考検閲者》は3マナだから入れてもいいかも。

 《マイア鍛冶》
青ければ《アーカム・ダグソン》に入れるのになぁ。《覇者シャルム》に入れるにはデッキにあっていない。

 《剃刀のヒポグリフ》
回収したいアーティファクトが8枚ぐらいあるなら、なんとなくデッキに入れてもいい。枚数に特に根拠はなし。3マナで2/2の《宝捜し》と枠を争う感じ?

 《存在の破棄》
ソーサリー。でもシングルシンボルで追放できる。

 《回収の斥候》
ダブルだけど2マナで回収できるのはいい感じ

 《太陽破の天使》
ビート環境ならあり。《霧を歩むもの、ウリル》がいることがわかっているならぐっと価値が上がる。

 《真実の確信》
白いジェネラルダメージで勝つデッキには入れたい。トランプルはつかないので回避手段を別に用意しないといけないのはつらい。トリプルシンボルだから白単ジェネラル用かなぁ


 《水銀の縛め》
少し重いけどシングルシンボルのいいジェネラル対策。

 《霧消の場》
ビート環境前提だけど、4マナだからワンチャンスあるか?

 《大建築家》
はいはい、無限無限。

 《停止命令》
なんとなくデッキに入れていい

 《容赦無い潮流》
何かあほなことができそう。

 《水銀のガルガンチュアン》
いろいろ悪さはできそうだけど7マナはちょっと・・・

 《謎鍛冶》
《覇者シャルム》には入れていいけど、《アーカム・ダグソン》はどうだろ?

 《新たな造形》
うまくデッキを作りたいけどちょっと無理かなぁ

 《取り繕い》
1マナなら入れていい。

 《決断の手綱》
アンタップするしなんとなくデッキに入れてもいい。でもトリプルと青が濃いから青単ジェネラル用かな?

なんか40分も経っていたので終わり。

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