EDH的包囲戦-アーティファクト+土地
2011年2月3日 EDHアーティファクト
《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
みんな大好き1パンキル。
でも被覆持ちでもないし一応チャンプブロックも有効だし速攻を付けないと厳しくない?
《骨溜め/Bonehoard》
だらだら殴りあうEDHならアホみたいに強い。装備コストも2と安いし即採用
《真鍮の従者/Brass Squire》
《アージェンタムの鎧》と《執念の剣》用?インスタントタイミングで付け替えができるようになるので装備品デッキにはなんとなく入れておいていい
《大量破壊の網/Decimator Web》
毒デッキなら入れてもいいのかな?
《知識槽/Knowledge Pool》
新たなお手軽ロックの追加。
《鏡操り/Mirrorworks》
茶系に入れるとアホみたいにマナ加速できそう。さすがに重いか
《迫撃鞘/Mortarpod》
なぜ装備コストが0でない
《マイアの種父/Myr Sire》
《アーカム・ダグソン》でどうぞ
《マイアのタービン/Myr Turbine》
《アーカム・ダグソン》でどうぞ
《マイアの溶接工/Myr Welder》
追放できるのが何でもよければなぁ
《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut》
回避能力を与えましょう
《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
持っているなら入れましょう
《精神の病を這うもの/Psychosis Crawler》
無限ドローと組み合わせると勝てるけど、能力が独立しすぎていて厳しいかな。
《蜃気楼のマイア/Shimmer Myr》
装備品はインスタントタイミングで出しても意味無いしなぁ。使えそうで使えない。
《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
対処できないパーマネントがあるならなんとなく入れていい。
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
能力はちょっと微妙だけど、修正とプロテクションだけでなんとなく採用する価値がある。
《飛行機械の組立工/Thopter Assembly》
《時の篩》と合わせてお手軽無限ターン
土地
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
なんとなく入れるには少しつらいか。
《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
みんな大好き1パンキル。
でも被覆持ちでもないし一応チャンプブロックも有効だし速攻を付けないと厳しくない?
《骨溜め/Bonehoard》
だらだら殴りあうEDHならアホみたいに強い。装備コストも2と安いし即採用
《真鍮の従者/Brass Squire》
《アージェンタムの鎧》と《執念の剣》用?インスタントタイミングで付け替えができるようになるので装備品デッキにはなんとなく入れておいていい
《大量破壊の網/Decimator Web》
毒デッキなら入れてもいいのかな?
《知識槽/Knowledge Pool》
新たなお手軽ロックの追加。
《鏡操り/Mirrorworks》
茶系に入れるとアホみたいにマナ加速できそう。さすがに重いか
《迫撃鞘/Mortarpod》
なぜ装備コストが0でない
《マイアの種父/Myr Sire》
《アーカム・ダグソン》でどうぞ
《マイアのタービン/Myr Turbine》
《アーカム・ダグソン》でどうぞ
《マイアの溶接工/Myr Welder》
追放できるのが何でもよければなぁ
《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut》
回避能力を与えましょう
《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
持っているなら入れましょう
《精神の病を這うもの/Psychosis Crawler》
無限ドローと組み合わせると勝てるけど、能力が独立しすぎていて厳しいかな。
《蜃気楼のマイア/Shimmer Myr》
装備品はインスタントタイミングで出しても意味無いしなぁ。使えそうで使えない。
《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
対処できないパーマネントがあるならなんとなく入れていい。
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
能力はちょっと微妙だけど、修正とプロテクションだけでなんとなく採用する価値がある。
《飛行機械の組立工/Thopter Assembly》
《時の篩》と合わせてお手軽無限ターン
土地
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
なんとなく入れるには少しつらいか。
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