《精神力/Mind Over Matter》関連の無限メモ
《high Tide》で沸くマナを増やしてドローカードで引きまして適当にフィニッシュというのが流れ。ライブラリーはエルドラージクリーチャーで修復できる。
対象となるドローカードは
2マナ
 《留まらぬ発想/Ideas Unbound》
3マナ
 《瞑想/Meditate》
 《企業秘密/Trade Secrets》
4マナ
 なし
5マナ
 《連絡/Tidings》
6マナ
 《時のらせん/Time Spiral》

《留まらぬ発想/Ideas Unbound》強すぎワロタ。
《連絡/Tidings》は4枚使って4枚引いたあと1マナ余る事を利用したループになる。
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》起動後4枚手札があれば無限開始。《精神力/Mind Over Matter》設置後青1マナ余る毎に1枚少なくても良い。


二段攻撃
《熟達した戦い/Battle Mastery》
《大神のルーン/Runes of the Deus》
《怒りの反射/Rage Reflection》

《理由なき暴力/Gratuitous Violence》

《二度裂き/Double Cleave》
《病的な憤激/Psychotic Fury》
《サングライトのうねり/Sangrite Surge》


《熟達した戦い/Battle Mastery》が強い。シングルシンボルなのが良い。なによりこれ+《怨恨/Rancor》or《アルマジロの外套/Armadillo Cloak》or《グリフィンの導き/Griffin Guide》or《猪の陰影》で1パンキルとか熱すぎる。

ウリル

2010年6月27日 EDH
エンチャント考

1回しか強化しないと、パワーが11を越える+4/±Xが一つの壁。ただし土地でダメージを底上げする手段はそこそこあるのでパワーが10になる+3/±Xでも良さそう


2回強化することを前提とすると
9+13=22
なので+2/±Xでも許容できる
トランプル
《Aggression》
《アルマジロの外套/Armadillo Cloak》
《Bestial Fury》
《エルドラージの徴兵》
《勇壮な体形/Epic Proportions》
《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》
《ガイアの抱擁/Gaea’s Embrace》
《巨身化/Gigantiform》
《神話的体形/Mythic Proportions》
《Nature’s Blessing 》
《原初の激情/Primal Frenzy》
《怨恨/Rancor》
《大神のルーン/Runes of the Deus》
《凶暴な飢え/Savage Hunger》
《虎のかぎ爪/Tiger Claws》

飛行
《グリフィンの導き/Griffin Guide》
《花粉光の羽/Pollenbright Wings》
《セラの抱擁/Serra’s Embrace》
《大霊の盾/Shield of the Oversoul》
《シヴの抱擁/Shiv’s Embrace》
《樹上の篭手/Treetop Bracers》

族霊鎧
《熊の陰影》
《猪の陰影》
《エランドの陰影》
《ハイエナの陰影》
《マンモスの陰影》
《蜘蛛の陰影》


土地36(W11 U15 B10)
《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
《反射池/Reflecting Pool》
3お帰りランド
3ショックランド
《秘教の門/Mystic Gate》
《沈んだ廃墟/Sunken Ruins》
《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse》
《ボリアルの氷棚/Boreal Shelf》⇒《天界の列柱/Celestial Colonnade》
《霜の湿地/Frost Marsh》⇒《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3アーティファクトランド
3神河伝説ランド
《トレイリア西部/Tolaria West》
1《平地》
1《島》
1《沼》
《激浪の研究室/Riptide Laboratory》
《さびれた寺院/Deserted Temple》
《石化した原野/Petrified Field》⇒《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》
《コーの安息所/Kor Haven》
《ヴェズーヴァ/Vesuva》
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
《高級市場/High Market》
《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》
《黄塵地帯/Dust Bowl》
《露天鉱床/Strip Mine》
《不毛の大地/Wasteland》
《???》⇒《水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil》

10マナアーティファクト(W6 U8 B6)
《空色のダイアモンド/Sky Diamond》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
《友なる石/Fellwar Stone》
《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
《幽体の照明灯/Spectral Searchlight》
《連合の秘宝/Coalition Relic》

40その他
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
《伸ばし歯/Unbender Tine》
《暗黒のマントル/Umbral Mantle》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《Demonic Tutor》
《加工/Fabricate》
《神秘の指導/Mystical Teachings》
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
《自我の危機/Identity Crisis》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
《塵への帰結/Return to Dust》
《名誉回復/Vindicate》
《???》⇒《真髄の針/Pithing Needle》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
《聖なる場/Sacred Ground》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《精神の眼/Mind’s Eye》
《好機/Opportunity》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《流刑への道/Path to Exile》
《神話送り/Spin into Myth》
《神聖なる埋葬/Hallowed Burial》
《にやにや笑いのトーテム像/Grinning Totem》
《接収/Acquire》
《袖の下/Bribery》
《エンチャント奪取/Steal Enchantment》
《秘宝奪取/Steal Artifact》
《併合/Annex》
《押収/Confiscate》
《占有/Take Possession》
《露骨な窃盗/Blatant Thievery》
《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell》
《否定の契約/Pact of Negation》
《邪魔/Hinder》
《奪取/Desertion》
《呪文乗っ取り/Spelljack》
《徴用/Commandeer》

12クリーチャー
《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist》
《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》
《命運縫い/Fatestitcher》
《公証人/Scrivener》
《潮水の下僕/Tidewater Minion》
《女帝ガリーナ/Empress Galina》
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
《メムナーク/Memnarch》
《レシュラックの伝令/Herald of Leshrac》


《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy》がなくなって大幅パワーダウン。ぶっちゃけそれ関連の無限ができなくなっただけなんだけど、すごいきつい。

《威圧の杖/Staff of Domination》が抜けたところに何を入れよう。
無限マナにこだわるなら《金粉の水蓮/Gilded Lotus》一択。その場合は《暗黒のマントル/Umbral Mantle》抜いて《ペミンのオーラ/Pemmin’s Aura》にした方が良いか?
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》+《精神力/Mind Over Matter》関連の無限はちょっとスペースを作れそうにない。
無限を切って《真髄の針/Pithing Needle》や《精神隷属器/Mindslaver》を入れたくもある。

《徴用/Commandeer》が微妙。ほかに青いカードが2枚あることは少ないし重い。 パクれるのは偉いけど《誤った指図/Misdirection》でよさそうな気もする。PW対策にもなるから抜けなかった


青が濃いのでもうちょっとマナバランス整えたい。とりあえず《石化した原野/Petrified Field》をミシュラランドにするのは確定か

浮いてる土地は《水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil》にしよう。明後日当たり適当にトレードしてもらおう

あ、《ボジューカの沼/Bojuka Bog》入れてないや。何削ろう。《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》か?
ドロー
《コーの精霊の踊り手》
《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》
《新緑の女魔術師/Verduran Enchantress》
《メサの女魔術師/Mesa Enchantress》
《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence》

ジェネラル対策
《酷寒の枷/Gelid Shackles》(?)
《拘引/Arrest》
《禁固刑/Prison Term》
《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
《真髄の針/Pithing Needle》
《呪われたトーテム像/Cursed Totem》
《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
《静寂の守り手、リンヴァーラ》
《虚空石のガーゴイル/Voidstone Gargoyle》(?)

アーティファクト対策
《無のロッド/Null Rod》

マナブースト
《肥沃な大地/Fertile Ground》
《豊穣の痕跡/Trace of Abundance》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake》

禁止追加

2010年6月19日 EDH
http://www.dragonhighlander.net/rules.php

禁止ジェネラルに《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary》追加

当然。去年なぜ禁止解除されたか分からない。


禁止カードに
《チャネル/Channel》
《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy》
《威圧の杖/Staff of Domination》
追加

ま、まぁ妥当なんだけど、なら《むかつき/Ad Nauseam》早く禁止にしてくれ。《むかつき/Ad Nauseam》サーチして《大地の刃/Land’s Edge》で土地ブン投げるデッキをシステム的に作れないようにしてくれ
あと《目覚ましヒバリ/Reveillark》と《適者生存/Survival of the Fittest》もよろしく。《威圧の杖/Staff of Domination》がだめなら《目覚ましヒバリ/Reveillark》もだめやろー。《チャネル/Channel》+エルドラージがダメなら《適者生存/Survival of the Fittest》+クリーチャーもダメだと思うんだけどなー


《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy》使えるフォーマットはヴィンテージだけか


土地40(無色9 w23 r23 g23
《争乱の崖地/Contested Cliffs》
《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion》
《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》
《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow》
《露天鉱床/Strip Mine》
《黄塵地帯/Dust Bowl》
《不毛の大地/Wasteland》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《クローサの境界/Krosan Verge》
4《平地/Plains》
4《山/Mountain》
2《森/Forest》
《永岩城/Eiganjo Castle》
《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep》
《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《モスファイアの谷/Mossfire Valley》
《サングラスの大草原/Sungrass Prairie》
《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
《樹木茂る砦/Wooded Bastion》
《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》
《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
《低木林地/Brushland》
《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
《寺院の庭/Temple Garden》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
《Taiga》
《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》
《グルールの芝地/Gruul Turf》
《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》
《ボロスの駐屯地/Boros Garrison》

その他26=9+10+7
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《記憶の仮面/Mask of Memory》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》
《ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge》
《龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon’s Fang》
《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial》
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
《流刑への道/Path to Exile》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《破壊放題/Shattering Spree》
《調和/Harmonize》
《魂の威厳/Soul’s Majesty》
《原初の命令/Primal Command》
《狂気の祭壇/Altar of Dementia》
《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
《オーラの破片/Aura Shards》
《Sol Ring》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《グルールの印鑑/Gruul Signet》
《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet》
《連合の秘宝/Coalition Relic》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》

生物33=4+14+4+5+4+2
《現実主義の修道士/Monk Realist》
《タジュールの保護者》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter》
《耕すツリーフォーク/Tilling Treefolk》
《宝捜し/Treasure Hunter》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
《デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage》
《ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutan》
《ギトゥの投石戦士/Ghitu Slinger》
《土覆いのシャーマン/Loaming Shaman》
《石覆い/Stonecloaker》
《鏡の精体/Mirror Entity》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《護民官の道探し/Civic Wayfinder》
《彼方地のエルフ/Farhaven Elf》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》
《なだれ乗り/Avalanche Riders》
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《仮面の称賛者/Masked Admirers》
《起源/Genesis》
《無政府主義者/Anarchist》
《踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《映し身人形/Duplicant》
《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
《デッドウッドのツリーフォーク/Deadwood Treefolk》
《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》

2マナクリーチャーが少ない(実質2枚)から《記憶の仮面/Mask of Memory》が弱い
ソーサリーが少ない(4枚)から《無政府主義者/Anarchist》が弱い
3t目《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker》に拘るなら《護民官の道探し/Civic Wayfinder》ではなく《ヤヴィマヤの農夫/Yavimaya Granger》
一人回しだと《龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon’s Fang》が重い上弱い。回避能力がつかないのがつらい。

入れたいカード
《真髄の針/Pithing Needle》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
《大変動/Cataclysm》
《召喚の調べ/Chord of Calling》+《ハンマーハイムの落とし屋/Hammerheim Deadeye》+《裂け目掃き/Riftsweeper》

このデッキだと《大変動/Cataclysm》はちょっと弱そう。

本題
今頃2t《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》から3t目フェッチで《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker》に気付いた
fuさん EDH
http://0706fu.diarynote.jp/201006092115513172/
を読んだので書くことにする

ROE発売からなんとなく思っていたけど
《研磨基地/Grinding Station》、《研磨石/Whetstone》、《ラクァタス大使/Ambassador Laquatus》そして《狂気の祭壇/Altar of Dementia》でのライブラリー破壊はいまだ有効なのだろうか?
ライブラリー回復能力を持つエルドラージは3体。こいつらがすべて入っていたとしても、《研磨基地/Grinding Station》と《ラクァタス大使/Ambassador Laquatus》は理論上ライブラリーを3枚にすることができる。が、逆にそのあとは3対1に陥るうえ、エルドラージ共に殴られるのが確定する。

あ、《真実の解体者、コジレック》は唱えたら確実に死ぬし、《引き裂かれし永劫、エムラクール》も追加ターンでのドローがまずい。それに15マナは基本出ないわ。

やー、書いてみるもんだね。まだデッキに組み込む価値あったわ

Wish rule

2010年5月26日 EDH
願いシリーズと《ウラモグの種父》のルールが明文化されていた

http://www.dragonhighlander.net/EDH_Root/changelog.php

15 Abilities which refer to other cards owned outside the game (Wishes, Spawnsire, Research, Ring of Ma’ruf) do not function in EDH unless the optional sideboard rule is in use. If sideboards are used, wishes and similar cards may retrieve sideboard cards.


http://74598.diarynote.jp/201005261216516480/

#《燃え立つ願い/Burning Wish》等の願い系でゲームの外部からカードを持ってくる場合は、
#サイドボードからしか持ってくることができません。サイドボードを使用しているので、
#「サイドボードを使用する」というオプション・ルールを採用している場合にしか
#願い系のカードでカードを手札に入れることはできません。そのあたりが明文化されました。

6フェッチ
1《Badlands》
1《血の墓所/Blood Crypt》
1《婆のあばら家/Auntie’s Hovel》
1《硫黄泉/Sulfurous Springs》
1《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
1《シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge》
1《偶像の石塚/Graven Cairns》
1《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
1《ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium》
8《山/Mountain》
1《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep》
4《沼/Swamp》
1《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
1《不毛の大地/Wasteland》
1《露天鉱床/Strip Mine》
1《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1《七曲がりの峡谷/Winding Canyons》
1《ゴブリンの穴ぐら/Goblin Burrows》
1《変わり谷/Mutavault》
1《くすぶる尖塔/Smoldering Spires》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》

1《探検の地図/Expedition Map》
1《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
1《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》

R27 B22
1t
R20 B15
2t
R23 B18

《真鍮の都/City of Brass》欲しい
すっかり忘れていたけど《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》どうしよう

6フェッチ
5赤黒(1t目可
4赤黒(1t目不可
9赤
4黒
7無色
計35
クリーチャー41
1マナ×6
《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》
《蛮行ゴブリン/Goblin Vandal》
《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
《モグの略奪者/Mogg Raider》
《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》
2マナ×11
《鉄のマイア/Iron Myr》
《鉛のマイア/Leaden Myr》
《ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage》
《ゴブリン修繕屋/Goblin Tinkerer》
《棘鞭使い/Stingscourger》
《蛙投げの旗騎士/Frogtosser Banneret》
《運命支配のシャーマン/Weirding Shaman》
《ゴブリン徴募兵/Goblin Recruiter》
《スカークの教練教官/Skirk Drill Sergeant》
《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》
《火花鍛冶/Sparksmith》
3マナ×14
《月の大魔術師/Magus of the Moon》
《狂い婆/Mad Auntie》
《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》
《婆の密告者/Auntie’s Snitch》
《ヤスデ団/Earwig Squad》
《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》
《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin》
《雄牛のやっかいもの/Taurean Mauler》
《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》
《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》
《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》
《ゴブリンの王/Goblin King》
《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》
《ゴブリンの模造品/Goblin Replica》
4マナ×8
《モグ捕り人/Moggcatcher》
《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》
《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper》
《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》
《Goblin Wizard》
《変わり身の狂戦士/Changeling Berserker》
《ボガートの群衆/Boggart Mob》
《稲妻造り士/Lightning Crafter》
5マナ×2
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》


《婆の密告者/Auntie’s Snitch》、《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》、《ゴブリンの模造品/Goblin Replica》がくさいかな。
《モグの略奪者/Mogg Raider》と《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》のどちらかは削った方がスマート
ビートしないなら《雄牛のやっかいもの/Taurean Mauler》、《変わり身の狂戦士/Changeling Berserker》も削れる
《棘噛みの杖/Thornbite Staff》を入れるなら《ゴブリンの火つけ役》、《トリスケリオン/Triskelion》を入れたい

その他25
1マナ×3
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《納墓/Entomb》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2マナ×9
《Demonic Tutor》
《悪魔の意図/Diabolic Intent》
《名も無き転置/Nameless Inversion》
《巣穴の運命支配/Warren Weirding》
《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery》
《狂気の祭壇/Altar of Dementia》
《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《棘噛みの杖/Thornbite Staff》
3マナ×9
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
《汚染/Contamination》 
《血染めの月/Blood Moon》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
《ゴブリンの巣穴/Goblin Warrens》
《ゴブリンの突撃/Goblin Assault》
《ボガートの悪ふざけ/Boggart Shenanigans》
4マナ×3
《有象無象の発射/Fodder Launch》
《死裂の剣/Deathrender》
《墓穴までの契約/Grave Pact》
5マナ×1
《総帥の召集/Patriarch’s Bidding》

4枚ぐらい削らないといけない。とりあえず《ボガートの悪ふざけ/Boggart Shenanigans》は切り確定。《巣穴の運命支配/Warren Weirding》、《ゴブリンの巣穴/Goblin Warrens》、《死裂の剣/Deathrender》が切り候補。
インスタントタイミングで釣りができるから《ネクロマンシー/Necromancy》を入れたい。あと《生き埋め/Buried Alive》も…って言っていったらきりがないか。でも《真髄の針/Pithing Needle》は入れなきゃだめ
《巣穴の運命支配/Warren Weirding》は《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker》用のカードだから抜いたらだめ
02:00就寝
11:00起床

いつから青白TOはTier1になったのだろうか。日本公式記事(第1回:Tap out Controll & 34Lands(津村健志の「先取り!」スタンダード・アナライズ)http://mtg-jp.com/reading/tsumura/004811/)で紹介されるまで日本で流行っていたようには思えない。多少は結果を残しているかもしれないが、1アーキタイプとして認識されていたとは思えない。しかしそれがいまや押しも押されぬジャンドの対抗馬となっている。
この辺公式記事の持つ影響力とかスタン環境の閉塞感とか色々垣間見えて面白い。
でもこの閉塞感はggxx/カイと同じなだけな気がしてならない

《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》
だめだ。1~2マナが多すぎる。つーか単体では弱い3マナも多い。1/1は10回殴れないけど5/5は2回殴れる可能性があるもんなー。さてどうしたものか

今更《静寂の守り手、リンヴァーラ》がすごいガンなことに気がついた。《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》とか《火花鍛冶/Sparksmith》+《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》を採用しようかどうか悩んでる場合ではない。

と思ったけど《墓穴までの契約/Grave Pact》があった。でもこれ黒濃いな。
《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》で回収することを前提とすると《憤慨のシャーマン/Outrage Shaman》と《有象無象の発射/Fodder Launch》か
02:50就寝
10:00起床

母の日ということで2000円のカーネーションの花束を購入

おばあさまが手押し車を引っ張り出していた。
なんかすごいため息をついた。

公式でEDHをプッシュしてくれるのは嬉しいんだけど内容がいまいち。

対《引き裂かれし永劫、エムラクール》用に《霊体の正義/Karmic Justice》を採用したほうがいいか?

《納墓/Entomb》

2010年5月6日 EDH
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》や《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》を《納墓/Entomb》からのエルドラージで回避。
ないな

とかアホかいてたら《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》で《名も無き転置/Nameless Inversion》や《タール火/Tarfire》をおとすことを思いつく。つーか思いついていなかったことがすごい
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary》対策になってなかった。

周囲にいないから別にいいや。でもそれ言い出したらこれ自体Kさんの《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator》専用だよね
いつもの妄想書き出し。

無色土地9枚
《争乱の崖地/Contested Cliffs》
《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion》
《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》
《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow》
《露天鉱床/Strip Mine》
《黄塵地帯/Dust Bowl》
《不毛の大地/Wasteland》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《クローサの境界/Krosan Verge》
確定15+3枚
9フェッチ
3デュアルランド
3ショックランド
3お帰りランド
基本土地12枚
4《平地/Plains》
4《山/Mountain》
4《森/Forest》
w19 r19 g19
…何度数えても9+15+3+12=39。赤緑神河伝説ランドとオデッセイフィルター2種は入れたい。どーすんのこれ。

分からないにしても妄想は落ち着いた。

《山/Mountain》⇒《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep》
《森/Forest》⇒《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow》を削ってフィルター2種追加かなぁ

《高級市場/High Market》忘れてた。《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》はまだしもこいつはいるでしょ。《Diamond Valley》は・・・マナが出ないからダメかなぁ
FAQhttp://mjmj.info/data/faq_roe_j.htmlより
《灯台の年代学者》
{1}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/3
Lvアップ {U} ({U}:この上にLvカウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
Lv 4-6
2/4
Lv 7+
3/5
各終了ステップの開始時に、それがあなたのターンでない場合、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
4人ゲームの場合、あなたがLv7の《灯台の年代学者》をコントロールしていて、他に追加ターン効果が無いとすると、ゲームは以下のように進行する(追加ターンは角カッコつき)。あなたのターン、相手Aのターン、[あなたのターン]、あなたのターン、相手Bのターン、[あなたのターン]、あなたのターン、相手Cのターン、[あなたのターン]、あなたのターン、相手Aのターン、……以下同様である。これは人数が異なる多人数戦においても同様である。
!?
あなたのターン、相手Aのターン、[あなたのターン]、あなたのターン、相手Bのターン、[あなたのターン]、あなたのターン、相手Cのターン、[あなたのターン]、あなたのターン、相手Aのターン、……
これの理屈がわからない
あなたのターン
Aのターン
[あなたのターン]
Bのターン
[あなたのターン]
Cのターン
[あなたのターン]
あなたのターン
Aのターン
じゃないの?

総合ルールは以下のとおり
500.7. 効果によって、プレイヤーは追加のターンを得ることがあり得る。その場合、得たターンを現在のターンの直後に追加する。1ターンの間に、1人のプレイヤーが複数の追加ターンを得たり、複数のプレイヤーが追加のターンを得たりする場合、その追加ターンは1つずつ追加される。そして、一番最後に作られたターンが最初に処理される。


アーティファクトでマナブーストしてエルドラージをぶっぱするデッキにもできそう

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