ニート83日目(月)

2009年6月22日
00:30就寝
07:30起床

10:47〜12:04犬の散歩

13:30〜16:00昼寝。

腕立て腹筋背筋逆腕立て15回×4セット

ニート82日目(日)

2009年6月21日
4:00就寝
8:00起床

なんとかmidiをipod nanoで再生させることに成功したので姉から8000で購入
ituneはとても使いづらいがなれる日は来るのだろうか
シャトルランの音楽に8000は頭が悪いが、ipod nanoを8000で購入はそこそこ割が良いと思う。この金欠状態で8000は馬鹿だけど。調べてないから実際のところは分からない。姉いわく年末に16000だからまだ損はしていないはず

なんとなくfaithさんのブログをチェックしたら新ブログに移行していることが発覚。そこそこ貯まっていたので20:30から走るつもりが22:00になってしまった。
とっとと走りにいこう

ニート81日目(土)

2009年6月20日
00:30就寝
7:48起床

初代ライフメモ帳を発掘。

ニート80日目(金)

2009年6月19日
1:15就寝
7:48起床

ニート79日目(木)

2009年6月18日
1:15就寝
6:59(7:24)起床

ニート78日目(水)

2009年6月17日
2:00就寝
8:03起床

ダメだ。夜眠れない→昼or夕方眠る が繰り返されてる

22:05〜23:03ウォーキング&ランニング
腕立て腹筋背筋逆腕立て15回×4セット

ニート77日目(火)

2009年6月16日
2:30就寝
8:08起床

祖母が病院にいくので付き添い。調子が良かったので、ついでに年に一度の健康診断もすることになる。結果は去年に比べれば格段に良くなっていたようだ。
心臓が一回り小さくなっていたので悪くなったのかと思いきや、血圧が下がった証拠というのには笑った。うーんまるで知識がない。
ただ母の予定とは大幅に食い違ってきている。やはり、当然ながら1人で3人支えるのは無理なようだ。でも帰りの車の中で話す内容じゃないよな、後部座席にはばあちゃんいるんですけどw

ALADDINさんの日記のネタからチャンタ星人さんの日記のコメのやり取りが面白い。
この類のやり取りを見るたびNagano Champsを思い出す
環境はラヴニカが入ったばかりのスタン。相手はFreiaさんと格上でデッキはトリコロール。一方こちらはなんちゃってで勝ち上がったパンピー、何度か大会には出ていたもののシングルに残ったのはこれが初めてでデッキは太陽拳。
1game目。色々やり取りはあったはずだけど、とりあえず場には土地と印鑑しかない。確か相手のライフは20のまま。こちらが絶望の天使をプレイして土地を壊した返しに相手のアクションはなし
ここで
 ①こちらは追加の生物をプレイする必要はない
 ②相手は5点クロックができているうえ生物がさらに並ぶことは無いのでラスをプレイしない理由がない
 ③しかし特にアクションも無くターンが帰ってきたので相手はラスがない
と考えてアダーカーの戦乙女をプレイした返しでラス。

・・・書きながら気づいたけど全然似てないね。
文章にするって大事。
R1 ナヤ ×-○-×
game1 先手(0,0)

game2 先手(0,1)
 戦闘ダメージが解決された後途方もない力のプレイを宣言・・・

game3 後手(1,0)


R2 ナヤ ○-×-×
game1 後手(0,0)
 1t目ツタンのサリッドをプレイされて負けられない戦いが始まる
 またミス。詳しくは下記
game2 後手(0,0)
 土地×4(島なし、3色あり)、境界石、微光、目明きで、境界石でマナブーストを考えてキープ。
 境界石は青がないと3tプレイできませんねorz
game3 先手(1,0)
 山or森、ジャンドの全景、機械技師、疾風、何か×2(確か天望×1含む)でキープ
 土地を引けず死亡
 マリガンミスか?


R3 下のCさん バントt黒 ○-×-○
game1 後手(0,0)

game2 後手(0,0)
 エスパーの鵜にマナカの大槌(+3/+3)がついたあとプレイ順をミスって止められず死亡
 残ライフ14だから2回殴らせてからチャンプブロックし始めるべき。ダメージレースで勝てそうならまだしも、勝てそうに無いのだから2点削られたら諦めろ。
game3 先手(0,0) 
 3t目3/2乱刃を平地と森があるのに伏兵をプレイ、ブロックをせず・・・
 全景含む3マナのときに微光サイクリングしたあと信刃をプレイしようと思っていたのになぜかプレイせずにエンド宣言・・・
 とりあえず、メインに対象が無いのに妨げる光をプレイしてで1ドローしようとした返しに破門をプレイしようとするのはどうよ



集中力を欠いていて戦闘ダメージ解決の途中で再生したりスペルを唱えることが多かった。反省
R2g1で、悩んだとはいえ相手が赤いパーマネントと燃えさしの織り手をコントロールしているのに無駄にエイヴンの先駆者が殴ったとき、訂正せずに死んだのは進歩。でも手札を見たのはダメ。影響を与えていないと信じているけど相手にそう思われなかったら意味がない


ニート76日目(月)

2009年6月15日
1:30就寝
7:56起床

妹が風呂に入っているときに、雷に怯えた犬が台所と洗面所の境界の辺りまで逃げてきたので洗ってもらう。結果とっても臭くなる。なんでやねん

17:00~19:35昼寝

セミナーにいくも高知会館の場所が分からず諦める。90度違うあたりを探してたよ
クリーチャー15
2マナ(5
2 天望の騎士
1 目明き階級の魔術師
1 ナヤの静刃
1 機械医師
3マナ(4
1 エイヴンの先駆者
1 マトカの暴動者
1 燃えさしの織り手
1 クァーサルの伏兵
4マナ(3
1 聖域のガーゴイル
1 伝書隼
1 呪文砕きのビヒモス
5マナ(2
2 喰らうワーム
6マナ(1
1 印章持ちのビヒモス

その他6
1 突発的な力
1 破門
1 翼の疾風
2 抵抗の微光
1 復讐に燃えた再誕
1 苦悩火

土地18
5 平地
4 山
4 森
1 島
1 ジャンドの全景
1 不安定な地平線
1 断ち割る尖塔
1 原霧の境界石

白 6+2
青 4
赤 4+3
緑 4+3
妄想仙人さんが睡眠不足で参加せず全体的に温そうな感じ
上はKさん、下はCさん
たしかKさんはマナベースの構築を非常に重要視していたので全景は点数アップ
エスパー決め打ちに変わりは無いけどね

01.聖域のガーゴイル(冷静な天使、グリクシスの魔除け、アクラサの従者、機械技師)
02.天望の騎士(全景2種
03.ジャンドの全景(印章の祝福、風生みの魔道士
04.天望の騎士
05.クァーサルの伏兵
06.破門
07.骸骨のカターリ
08.目明き階級の魔術師
09.機械医師
10.大祖始の遺産
11.風生みの魔道士
12.取り消し
13.ヴェクティスの口封じ
14.破滅蜂の苦悩

01
カードパワー的には冷静な天使?カードパワーが一番高いのはどれだろう。何取っても白系はかぶるので嫌な感じ
エスパー的にはガーゴイルと機械技師はどっち?エスパーやらないからよくわからない。機械技師はなんちゃってで帰ってきそうだからガーゴイル
02
パックが弱い。エスパーっぽいカードが何もない。
03
同上。ここで全景を取らないと全景0の可能性あるし緑白固定したくないので全景。エスパー決め打ちというならここで風生みだったのかな?でも3色はマナベースきついのでパスする
02or03
サイクリング稲妻
04
同上。天望2枚になったのでエスパーを諦める
05~08
白緑のパーツを集める。07は取るものなかったのでカット
09
期待したとはいえまさかの機械技師一周
11~14
やっているときはとりあえず強いカードからカットしただけ。でもこうやって見返すとこの順目で風生みと取り消しが取れたということは・・・

エスパー決め打ち(笑
いつもの白緑になって青もしくは赤を触るか2色でまとめるか、と思っていたけど単にカードの出が悪かっただけっぽいのでエスパーt緑を志向(指向?)してもよかった


01.苦悩火(フォイル)
02.燃えさしの織り手
03.マトカの暴動者
04.エイヴンの先駆者
05.断ち割る尖塔
06.不安定な地平線
07.抵抗の微光
08.ゴブリンの異国者
09.上空からの視界
10.抵抗の微光
11.峡谷のミノタウルス
12.宮廷のホムンクルス
13.アーシャの好意
14.



相変わらず青いカードがザブザブ流れる
闇光のガーゴイルもガンガン流れる

01.呪文砕きのビヒモス
02.喰らうワーム
03.喰らうワーム
04.ナヤの静刃
05.伝書隼
06.復讐に燃えた再誕
07.途方もない力
08.魂の操作
09.印章持ちのビヒモス
10.翼の疾風
11.原霧の境界石
12.二重否定
13.武器庫を打つもの
14.エーテリウムの嫌悪者



ニート75日目(日)

2009年6月14日
1:40就寝
7:58起床

自転車のライトなどの備品に始まりマジックのカードも色々見つからない。会長にサーチと発送頼もうかなぁ。
白黒組めないのに自我の危機もう一枚とかだるいしなぁ

23:00~23:55ウォーキング&ランニング

夜も遅いので腕立てなどは省略・・・ダメダメだー

ニート74日目(土)

2009年6月13日
1:30就寝
8:22起床

11:10〜14:00 5月30日に剪定した枝などを燃やす。暑かった。あれ?熱かったの方が正しいのか?漢字難しいです
ていうかいい加減犬の散歩行かないとまた庭にしそう
16:30〜17:43昼寝

20:40~21:22 犬の散歩

??:??~??:?? ウォーキング&ランニング
 横っ腹が痛かったので新月橋から歩く。もう二度とランニング前に口にしないよ
腕立て腹筋背筋逆腕立て10回×4セット
同15回×2セット
同10回
明日から1セット15回にしよう

母「免許証持った?」
妹「持ったよ」
自分「なんでいるの?」
母「写真付きの身分証明書が必要なのよ。もう学生じゃないからね。」
ニートですんません。ご迷惑をおかけします

ニート73日目(金)

2009年6月12日
3:20就寝
8:229:38起床

22:35~23:10ウォーキング&ランニング
腕立て腹筋背筋逆腕立て10回×4セット
腕立て腹筋  逆腕立て10回×4セット

ランニングは開始時間が遅かったのでショートカット

ニート72日目(木)

2009年6月11日
我慢できずに
ニコ動(中部予選)→深夜アニメ
やっぱイイ。半分寝ながら見る深夜アニメはサイコーです。
というか赤青の人仕事早いなー。一日一個じゃなかったんかい。見る分にはありがたいんだけどね

2:00就寝
7:55起床

左足太ももの辺りが少し筋肉痛。一日遅れは凹むんですけど

ルール変更のドタバタは青リロからスラッシュへ変わったときと似てるかも
今までできたことができなくなったうえ、代わりにできるようになったことが無いという点が似てる

やる夫がポーカーに挑戦するようです【最終編 その3】
今回の更新は5枚目がめくられるまでだと思ったからF5連打www
…誘惑に弱いなー
しかしこの展開はものすごく好みだ。今回はどこまでやるんだろう
終わったー
さてとっとと走りにいくべ

散髪する。相も変わらずスポーツ刈り、いい年してどうなんだろね。とりあえず禿が進行していることを思い知らされたことに比べればたいしたことない

23:00~23:45ウォーキング&ランニング
腕立て腹筋背筋逆腕立て10回×7セット

ニート71日目

2009年6月10日
00:30就寝
07:13起床


以下マジックをつれづれと
M10発売に伴いいくつかルールが変更されることになった
基本的に賛成なんだけど戦闘のルール変更はどうなんだろう
直感的に分かりやすくなったのはいいけど、自由にダメージの割り振りができなくなったせいで戦闘後に全体火力で一掃とかがやりづらくなった、というよりできなくなった
ただでさえ弱いジャイグロ系がさらに弱くなったのも不満。全体火力も弱くなったからそれで我慢しろということか。
あー、あとスタックルールの例外となるのも気に食わないのかな。スタックと優先権を覚えればほとんどを説明できたのが美しかったからなぁ

しかしカードパワーの上昇っぷりといいどんどん頭を使わないゲームになっていっているのは気のせいか?


我慢できずに遠距離(?)突っ込み
戦略の定義次第だけど、このルール変更がそれほど戦略に影響与えるとは思えない。そもそもマジックにおける戦略ってデッキ選択のことじゃないの?そうでなければ戦略ゲーという呼称は不適当だと思う
言わんとしていることは分かるけどね


ダイアリー巡回してて思ったけどモグファナよりギャンコマの方がよっぽど弱体化してない?
ヴィンテージではそもそも使われていない
レガシーでは微妙に使われているみたいだけど、モグファナを使っているデッキがトップメタというわけではない。ていうかゴブリンデッキでさえ必ず4枚入れなければならない、というわけでもないみたいだし
そしてスタンで相打ちってそんなにあるのか?ないわけじゃないけどギャンコマでの頻度の方が高いと思うんだけど


やばい、読み返して自分でも刺々しいと思う。だてに引きこもってないな


記憶を頼りに書いたらだめなことを痛感。エントリ作成者に向けて突っ込んだつもりだったけどこの書き方だとそうなっていない

ニート70日目

2009年6月9日
00:10就寝
5:56起床

2:40頃一度目が覚める

また一つ年をとる。10年前は自分がこんな状態に陥るとは夢にも思わなかったな

ボドゲのまとめを書いたら基本放置するつもりだったんだよな。
ふと思い出した

21:40〜22:30ウォーキング&ランニング
走り始める場所を鏡川橋のふもとにずらす

腕立て腹筋背筋逆腕立て10回×6セット

服用している睡眠薬はマイスリー

ニート69日目

2009年6月8日
00:40就寝
7:45起床

14:00〜16:40昼寝

21:25〜22:09ウォーキング&ランニング
腕立て腹筋背筋逆腕立て10回×6セット

部屋の湿度68%とか外より湿ってるよ、勘弁してくれ

FNM8ドラ 対戦

2009年6月7日 mtg
R1 グリクシス×‐×
game1 先手(0,0)
4tミノ。5t壊し走り。6t刃
相手4tお互いディスカード鼠(こちら鎧守護兵、相手島)。5t大食のドラゴン。6t炎破のドラゴン
7t投了
相手は慣れてる人だから6tミノと壊し走り殴るべきだった。あと相手6tエンドに壊し走りの能力を1回使うべきだった

game2 先手(2,0)
全景 幻想家 (忘れた、たぶん重いもの)×4
はマリガンミス?
2t目明き。3t目明き。4tアクションなし
相手3tエスパー戦闘魔道士。4tセットランドのみ
4t土地を引けず血編みプレイできず。
5t土地を引けたので血編みをプレイすると打ち消されて負け

R2 ○‐○
game1 後手(0,0)
賛美2個と+1/+1カウンターが1個乗った喰らうワームが6/6だと確認される。嘘を言わず誤導するためにはなんて言えばいいんだろう。
相手に0/8の壁がいたので、5マナでセロドンとラネットがいるけどサイクリングせず。3tほど土地をツモれず。
game2 後手(2,0)
血編みから枝分かれがめくれて黄金塔の守護者を除去できたので勝負になる
クラニオセロスがパンプを忘れて無駄死に。そのせいでぎりぎりの勝負に。


R3 5色×‐×
game1 先手(0,0)
こちら2t血茨。5tクラニオセロス。6t鎧守護兵。
相手2tヒル。3t天球儀。5tナヤ刃。
6t目に土地が止まったのでセロドンプレイできず。
セロドンプレイしたときクラニオセロスはパンプできないし除去をもたれていたらブロッカーにまわしていようが負けるので6tに血茨とクラニオセロスでアタック。クラニオセロスと刃が相打ち。
相手6tヒルを鎧守護者でブロックしなかったら爆発する境界で負け

game2 先手(0,0)
マリガンミスで死亡
キープしたのは
山 森 壊し走り 目明き 枝分かれ 狩り群れ バント刃(だったかな?)
土地を引けず
クリーチャー 19
(2マナ 5
2 目明き階級の魔術師
1 血茨のなじり屋
1 エルフの幻想家
1 バントの信刃
(3マナ 3
1 華麗なる突風乗り
1 バントの戦闘魔道士
1 ヴィティアのとげ刺し
(4マナ 4
1 峡谷のミノタウルス
1 ゴブリンの壊し走り
1 レオニンの鎧守護兵
1 血編み髪のエルフ
(5マナ 2
1 クラニオセロス
1 喰らうワーム
(6マナ 5
1 ナカティルの狩り群れ
1 青ざめた出家蜘蛛
1 印章持ちのビヒモス
1 谷のラネット
1 猛きセロドン

その他 3
1 枝分かれの稲妻
1 金線の破れ目
1 火山流埋め

マナ 18
6 平地
5 山
4 森
1 ナヤの全景
1 荒原の境界石(白緑
1 火口の境界石(赤緑

白 8
赤 7
緑 7

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