ミニトーナメント-対戦編4
2009年9月13日 mtgR4 白単トークン ×-×
game1 先手 (0,0)
キープハンドは覚えておらず
1t
こちら なし
相手 《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》
2t
こちら 《名も無き転置/Nameless Inversion》公開しながら《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》
相手 なし
3t
こちら 《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》。2体でパンチ(20,17)
相手 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》(20,19)
4t
こちら 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》に《名も無き転置/Nameless Inversion》。《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》を《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》、《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》を《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》でブロック。(20,21)
相手 なし
5t
こちら なし。2体で殴る。(20,18)
相手 《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》(20,18)
6t
こちら 《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》に《名も無き転置/Nameless Inversion》。《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》でどちらかをブロック。《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》プレイ。(20,15)
相手 《警備隊長/Captain of the Watch》からキスキントークン3体が殴る。1体を《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》でブロック⇒パンプ(14,15)
7t
こちら 《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》プレイ
相手 《鏡の精体/Mirror Entity》プレイしてX=4で起動。フルパンで負け。
5枚目の土地があれば《瀝青破/Bituminous Blast》をプレイできていたけど無理だったので突然死。でもこうして振り返ると相手5t目エンド時に《名も無き転置/Nameless Inversion》を打たなかったのはミス。そもそも打つ必要はあったのだろうか?
いい加減3時間近く書き続けたので疲れた
in
3《火山の流弾/Volcanic Fallout》
3《叫び大口/Shriekmaw》
out
2《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》
2《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
2《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
game2 先手 (0,0)
キープハンドは覚えておらず
5マナあるのに4マナだと勘違いして《瀝青破/Bituminous Blast》をプレイしないミス。あと《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》をパンプしたせいでトップ条件《火山の流弾/Volcanic Fallout》が不可能になった。相手のライフを減らすだけでなくその辺も考えろよ。
game1 先手 (0,0)
キープハンドは覚えておらず
1t
こちら なし
相手 《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》
2t
こちら 《名も無き転置/Nameless Inversion》公開しながら《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》
相手 なし
3t
こちら 《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》。2体でパンチ(20,17)
相手 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》(20,19)
4t
こちら 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》に《名も無き転置/Nameless Inversion》。《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》を《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》、《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》を《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》でブロック。(20,21)
相手 なし
5t
こちら なし。2体で殴る。(20,18)
相手 《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》(20,18)
6t
こちら 《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》に《名も無き転置/Nameless Inversion》。《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》でどちらかをブロック。《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》プレイ。(20,15)
相手 《警備隊長/Captain of the Watch》からキスキントークン3体が殴る。1体を《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》でブロック⇒パンプ(14,15)
7t
こちら 《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》プレイ
相手 《鏡の精体/Mirror Entity》プレイしてX=4で起動。フルパンで負け。
5枚目の土地があれば《瀝青破/Bituminous Blast》をプレイできていたけど無理だったので突然死。でもこうして振り返ると相手5t目エンド時に《名も無き転置/Nameless Inversion》を打たなかったのはミス。そもそも打つ必要はあったのだろうか?
いい加減3時間近く書き続けたので疲れた
in
3《火山の流弾/Volcanic Fallout》
3《叫び大口/Shriekmaw》
out
2《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》
2《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
2《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
game2 先手 (0,0)
キープハンドは覚えておらず
5マナあるのに4マナだと勘違いして《瀝青破/Bituminous Blast》をプレイしないミス。あと《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》をパンプしたせいでトップ条件《火山の流弾/Volcanic Fallout》が不可能になった。相手のライフを減らすだけでなくその辺も考えろよ。
ミニトーナメント-対戦編3
2009年9月13日 mtgR3 トースト ×-○-○
game1 後手 (0,0)
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》を対処できず負け。でもその前に《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》、《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》で殴ったら《火山の流弾/Volcanic Fallout》されたとき《ジャンドの魔除け/Jund Charm》を《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》に使ったのがミスだ。
in
4《呪詛術士/Anathemancer》
4《荒廃稲妻/Blightning》
3《叫び大口/Shriekmaw》
1《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
out
4《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》
2《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》
4《名も無き転置/Nameless Inversion》
2《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
《名も無き転置/Nameless Inversion》はゴミ。《名も無き転置/Nameless Inversion》が無いので2t目にプレイしづらい《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》も解雇。抜く物が思いつかなかったので《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》と《ジャンドの魔除け/Jund Charm》をアウト。
game2 先手 (0,0)
確か1ランドマリガン。キープハンドは覚えておらず。
ぐるぐる考えて《羽毛覆い/Plumeveil》がいて4マナ立っている場で《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》が殴る前に《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》をプレイする。本と相変わらず馬鹿だな。きちんと《謎めいた命令/Cryptic Command》で《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》をカウンター、《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》をバウンスされました。
でも《呪詛術士/Anathemancer》を3枚プレイして勝ちました。
慣れている人だったが、フルタップ《悪斬の天使/Baneslayer Angel》してきたので《呪詛術士/Anathemancer》を見せて次のゲームに行こうとしたら理解するのに1アクションあった。なんか言っていたので不愉快だったようだ。やっぱりプレイを省略しちゃダメね
in
2《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》
out
2《瀝青破/Bituminous Blast》
1チャンス《悪斬の天使/Baneslayer Angel》除去よりはそこそこ可能性のある1ドローじゃね。後手だと《羽毛覆い/Plumeveil》に打つタイミングもないでしょう
game3 後手 (0,0)
除去ハンドをキープ
引いてきた《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》で殴る。2t目《ルーンの光輪/Runed Halo》で《呪詛術士/Anathemancer》を指定される。game2で《呪詛術士/Anathemancer》を見たから入れたみたいだけどそれってどうなんだろ。
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》連打されるけど《叫び大口/Shriekmaw》で除去。ライフ5、《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》、《叫び大口/Shriekmaw》×2という状況で《謎めいた命令/Cryptic Command》でオールタップ+《ルーンの光輪/Runed Halo》バウンス。《呪詛術士/Anathemancer》が使えるようになったので勝ち。
game1 後手 (0,0)
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》を対処できず負け。でもその前に《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》、《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》で殴ったら《火山の流弾/Volcanic Fallout》されたとき《ジャンドの魔除け/Jund Charm》を《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》に使ったのがミスだ。
in
4《呪詛術士/Anathemancer》
4《荒廃稲妻/Blightning》
3《叫び大口/Shriekmaw》
1《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
out
4《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》
2《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》
4《名も無き転置/Nameless Inversion》
2《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
《名も無き転置/Nameless Inversion》はゴミ。《名も無き転置/Nameless Inversion》が無いので2t目にプレイしづらい《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》も解雇。抜く物が思いつかなかったので《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》と《ジャンドの魔除け/Jund Charm》をアウト。
game2 先手 (0,0)
確か1ランドマリガン。キープハンドは覚えておらず。
ぐるぐる考えて《羽毛覆い/Plumeveil》がいて4マナ立っている場で《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》が殴る前に《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》をプレイする。本と相変わらず馬鹿だな。きちんと《謎めいた命令/Cryptic Command》で《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》をカウンター、《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》をバウンスされました。
でも《呪詛術士/Anathemancer》を3枚プレイして勝ちました。
慣れている人だったが、フルタップ《悪斬の天使/Baneslayer Angel》してきたので《呪詛術士/Anathemancer》を見せて次のゲームに行こうとしたら理解するのに1アクションあった。なんか言っていたので不愉快だったようだ。やっぱりプレイを省略しちゃダメね
in
2《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》
out
2《瀝青破/Bituminous Blast》
1チャンス《悪斬の天使/Baneslayer Angel》除去よりはそこそこ可能性のある1ドローじゃね。後手だと《羽毛覆い/Plumeveil》に打つタイミングもないでしょう
game3 後手 (0,0)
除去ハンドをキープ
引いてきた《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》で殴る。2t目《ルーンの光輪/Runed Halo》で《呪詛術士/Anathemancer》を指定される。game2で《呪詛術士/Anathemancer》を見たから入れたみたいだけどそれってどうなんだろ。
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》連打されるけど《叫び大口/Shriekmaw》で除去。ライフ5、《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》、《叫び大口/Shriekmaw》×2という状況で《謎めいた命令/Cryptic Command》でオールタップ+《ルーンの光輪/Runed Halo》バウンス。《呪詛術士/Anathemancer》が使えるようになったので勝ち。
ミニトーナメント-対戦編2
2009年9月13日 mtgR2 ジャンドt白 ×-○-○
game1先手(0,1)
1ランドだったのでノータイム。キープハンドは覚えておらず。
相手の《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》⇒《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》を裁き、ライフは14対5、相手の場には何も無くこちらの場には《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》×2で勝ったと思ったら、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》+《稲妻/Lightning Bolt》で《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》除去、次ターン《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》⇒《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》から逆転負け。最後に《ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge》を確認。相手は4枚で土地が止まるのに対しこちらは土地しか引かなかったのでどうしようもなかったと思う。でも押してたときの裁き方が怪しいからしょうがないかな。
in
4《呪詛術士/Anathemancer》
2《叫び大口/Shriekmaw》
out
2《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
2《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》
2《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
game2先手(0,0)
《野蛮な地/Savage Lands》、《鮮烈な林/Vivid Grove》、《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》×2、《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》×2、《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》をキープ。2マナ生物×3+《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》×2、一応《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》はパンプできるから相手の生物の3マナ生物もブロックできるから3t目にプレイしても我慢できると思いキープしたけどどうなんだろう。ファーストドローでアンタップインできる土地を引く確率は14/53で26%。1チャンスはあったのか
ファーストドローは《婆のあばら家/Auntie’s Hovel》。3t目に《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》をプレイすると相手はセットした土地を訂正し素早く《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》に《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》。R1を通さなかったんだからこれも通しちゃダメだろ。一貫性のないやっちゃな。
in
1《叫び大口/Shriekmaw》
4《荒廃稲妻/Blightning》
out
4《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》
1《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
アドバンテージ合戦じゃね?と思い2マナ圏を切る
game3後手(0,1)
除去ハンドをキープ。《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》で5回殴って勝ち。相手は《瀝青破/Bituminous Blast》、土地×6をキープし、土地しか引かなかったとのこと。終わった後運が無かったといっていたけどそれは違うだろ。確かに土地しか引かなかったのは酷いので社交辞令で同意しておいたけど、それは明らかにマリガンハンドだ。
game1先手(0,1)
1ランドだったのでノータイム。キープハンドは覚えておらず。
相手の《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》⇒《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》を裁き、ライフは14対5、相手の場には何も無くこちらの場には《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》×2で勝ったと思ったら、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》+《稲妻/Lightning Bolt》で《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》除去、次ターン《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》⇒《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》から逆転負け。最後に《ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge》を確認。相手は4枚で土地が止まるのに対しこちらは土地しか引かなかったのでどうしようもなかったと思う。でも押してたときの裁き方が怪しいからしょうがないかな。
in
4《呪詛術士/Anathemancer》
2《叫び大口/Shriekmaw》
out
2《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
2《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》
2《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
game2先手(0,0)
《野蛮な地/Savage Lands》、《鮮烈な林/Vivid Grove》、《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》×2、《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》×2、《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》をキープ。2マナ生物×3+《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》×2、一応《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》はパンプできるから相手の生物の3マナ生物もブロックできるから3t目にプレイしても我慢できると思いキープしたけどどうなんだろう。ファーストドローでアンタップインできる土地を引く確率は14/53で26%。1チャンスはあったのか
ファーストドローは《婆のあばら家/Auntie’s Hovel》。3t目に《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》をプレイすると相手はセットした土地を訂正し素早く《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》に《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》。R1を通さなかったんだからこれも通しちゃダメだろ。一貫性のないやっちゃな。
in
1《叫び大口/Shriekmaw》
4《荒廃稲妻/Blightning》
out
4《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》
1《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
アドバンテージ合戦じゃね?と思い2マナ圏を切る
game3後手(0,1)
除去ハンドをキープ。《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》で5回殴って勝ち。相手は《瀝青破/Bituminous Blast》、土地×6をキープし、土地しか引かなかったとのこと。終わった後運が無かったといっていたけどそれは違うだろ。確かに土地しか引かなかったのは酷いので社交辞令で同意しておいたけど、それは明らかにマリガンハンドだ。
ミニトーナメント-対戦編1
2009年9月13日 mtgR1 ブライトニング ×-○-○
game1後手(0,1)
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》と《稲妻/Lightning Bolt》と3色出る土地5枚をマリガン。
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》と何かと3色出る土地4枚をキープ。確か《名も無き転置/Nameless Inversion》
色々やるも《復讐の亜神/Demigod of Revenge》がどうしようもなく負け。《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander》を確認
in
1《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
4《荒廃稲妻/Blightning》
out
2《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》
2《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
先手は《運命の大立者/Figure of Destiny》と殴り合いができるので《荒廃稲妻/Blightning》を入れてみた
game2先手(0,0)
2マナ域0、《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》2枚と土地2枚と何か3枚をキープ。たしか《荒廃稲妻/Blightning》と《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》と《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》だったかな。あれ、これだと2マナ域が0じゃないしキープするハンドだから違うな。とりあえずマリガンミスだと思いながらキープした覚えあり。《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》をプレイしたかったんだよ
都合よく4t目まで順調に土地が伸びる。3t目に《荒廃稲妻/Blightning》を打ち(ディスカードは土地と《呪詛術士/Anathemancer》)4t目に《血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided》か《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》で迷う。相手は《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander》と《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》をコントロールしている。マナを使い切れるしダメージレースも何とかなるんじゃないかと思い《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》。
in
2《叫び大口/Shriekmaw》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
out
4《荒廃稲妻/Blightning》
《ジャンドの魔除け/Jund Charm》を入れるぐらいなら《叫び大口/Shriekmaw》じゃね?なんで入れたんだろ
後手は《運命の大立者/Figure of Destiny》がどうしようもないので除去追加
game3後手(0,0)
3土地、《叫び大口/Shriekmaw》、《名も無き転置/Nameless Inversion》、《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》、《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》をキープ。
相手が2t目の《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》を除去し忘れるミス。ドローしたとき気付いたから巻き戻しを認めなかったけどどうなんだろ。お遊びみたいなトーナメントだし認めた方が受けがいいのかな
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》が除去されず勝ち
game1後手(0,1)
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》と《稲妻/Lightning Bolt》と3色出る土地5枚をマリガン。
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》と何かと3色出る土地4枚をキープ。確か《名も無き転置/Nameless Inversion》
色々やるも《復讐の亜神/Demigod of Revenge》がどうしようもなく負け。《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander》を確認
in
1《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
4《荒廃稲妻/Blightning》
out
2《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》
2《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
先手は《運命の大立者/Figure of Destiny》と殴り合いができるので《荒廃稲妻/Blightning》を入れてみた
game2先手(0,0)
2マナ域0、《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》2枚と土地2枚と何か3枚をキープ。たしか《荒廃稲妻/Blightning》と《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》と《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》だったかな。あれ、これだと2マナ域が0じゃないしキープするハンドだから違うな。とりあえずマリガンミスだと思いながらキープした覚えあり。《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》をプレイしたかったんだよ
都合よく4t目まで順調に土地が伸びる。3t目に《荒廃稲妻/Blightning》を打ち(ディスカードは土地と《呪詛術士/Anathemancer》)4t目に《血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided》か《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》で迷う。相手は《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander》と《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》をコントロールしている。マナを使い切れるしダメージレースも何とかなるんじゃないかと思い《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》。
in
2《叫び大口/Shriekmaw》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
out
4《荒廃稲妻/Blightning》
《ジャンドの魔除け/Jund Charm》を入れるぐらいなら《叫び大口/Shriekmaw》じゃね?なんで入れたんだろ
後手は《運命の大立者/Figure of Destiny》がどうしようもないので除去追加
game3後手(0,0)
3土地、《叫び大口/Shriekmaw》、《名も無き転置/Nameless Inversion》、《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》、《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》をキープ。
相手が2t目の《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》を除去し忘れるミス。ドローしたとき気付いたから巻き戻しを認めなかったけどどうなんだろ。お遊びみたいなトーナメントだし認めた方が受けがいいのかな
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》が除去されず勝ち
ニート166日目(日)
2009年9月13日05:00就寝
09:40起床
相変わらずサイドプランを考えて夜が更けていく。
祖母が妹を認識できなかった。拒絶していなかったからまだましなのかな。
「あんた誰やったかねぇ。まぁゆっくりしていって」
笑うしかねぇ
09:40起床
相変わらずサイドプランを考えて夜が更けていく。
祖母が妹を認識できなかった。拒絶していなかったからまだましなのかな。
「あんた誰やったかねぇ。まぁゆっくりしていって」
笑うしかねぇ
ミニトーナメント-デッキ編
2009年9月13日 mtg土地24
4《婆のあばら家/Auntie’s Hovel》
4《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace》
4《野蛮な地/Savage Lands》
2《反射池/Reflecting Pool》
3《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
2《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
2《鮮烈な林/Vivid Grove》
1《沼/Swamp》
1《山/Mountain》
1《森/Forest》
生物22
2《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》
4《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》
4《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
その他14
3《稲妻/Lightning Bolt》
4《名も無き転置/Nameless Inversion》
2《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
2《瀝青破/Bituminous Blast》
サイドボード15
4《呪詛術士/Anathemancer》
4《荒廃稲妻/Blightning》
3《火山の流弾/Volcanic Fallout》
3《叫び大口/Shriekmaw》
1《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
メイン
タップインが気になるけど《鮮烈な林/Vivid Grove》を採用
サイド
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》と同系と白ビート用に《死の印/Deathmark》を使おうとしたけど家に忘れた。
《穿刺破/Puncture Blast》も忘れたのでフェアリーに効きそうな《火山の流弾/Volcanic Fallout》と《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
サイドプランを考えるとほぼ毎回《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》が抜ける。メインから抜きたくなるけど代わりに入れたい物が相手によって違うので妥協。
このデッキの不満点として土地が部族ランドに依存していることが上げられる。部族ランドを採用することにより2t目からアクションが取れるようになっているが、逆に固定パーツが多くサイドプランが立てづらい。
4《婆のあばら家/Auntie’s Hovel》
4《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace》
4《野蛮な地/Savage Lands》
2《反射池/Reflecting Pool》
3《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
2《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
2《鮮烈な林/Vivid Grove》
1《沼/Swamp》
1《山/Mountain》
1《森/Forest》
生物22
2《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》
4《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》
4《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
その他14
3《稲妻/Lightning Bolt》
4《名も無き転置/Nameless Inversion》
2《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
2《瀝青破/Bituminous Blast》
サイドボード15
4《呪詛術士/Anathemancer》
4《荒廃稲妻/Blightning》
3《火山の流弾/Volcanic Fallout》
3《叫び大口/Shriekmaw》
1《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
メイン
タップインが気になるけど《鮮烈な林/Vivid Grove》を採用
サイド
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》と同系と白ビート用に《死の印/Deathmark》を使おうとしたけど家に忘れた。
《穿刺破/Puncture Blast》も忘れたのでフェアリーに効きそうな《火山の流弾/Volcanic Fallout》と《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
サイドプランを考えるとほぼ毎回《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》が抜ける。メインから抜きたくなるけど代わりに入れたい物が相手によって違うので妥協。
このデッキの不満点として土地が部族ランドに依存していることが上げられる。部族ランドを採用することにより2t目からアクションが取れるようになっているが、逆に固定パーツが多くサイドプランが立てづらい。
サイト紹介
これらは全て4人プレイを前提としている
みゃのさんところの
http://74943.diarynote.jp/200612090538090000/ と http://74943.diarynote.jp/200612091647220000/
が好き
あと2chカタンスレで紹介されている
カタン神のカタンが強くなるHP http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/6908/
Hammerさんの所の「カタンの開拓者」戦術論 http://www4.plala.or.jp/hammer/catan/tactics/index.html
カタンの開拓者研究 http://www.biwa.ne.jp/~ueda/catan/catantop.htm
も参考になる。3個目のサイトは読んでないけど。
ルール確認
カタンは媒体、言語ごとにルールに違いがあるが、サークルでは
・盗賊は港に置けない
・カードのプレイは自分のターンにサイコロを振った後ならいつでもok
・1点以外のカードは1ターンに1枚しか使えない
・そのターンに引いてきた騎士カードは使えない
・他人の家を挟んだ道の建設はあり
というルールで遊んでいた
さらに大カタン(追加エキスパンションを使用することにより5、6人で遊ぶver)では
・勝利条件が12点に変更
・建築フェイズではターンプレイヤーから順に全てのプレイヤーが行動する権利を持つ
という変更が加えられた
hey!さんの結論
小カタンはカードカタン。大カタンはドメインが重要。
ドメインは家を建てられる余地のこと
選ばれし人間の結論
カタンは初期配置7割、運2割、プレイング1割
うろ覚え。順に5,3,2だった気もするし、運とプレイングが逆だったかもしれない。初めて聞いたとき初期配置を非常に高く評価していたのに驚いた。
自分のプレイ指針
初期配置
どちらかは道一本家一軒で3:1港を獲得できるようにする。その後のゲーム展開が読めており、32/36で資源を獲得できる自信があるならその限りではない。
7±2で麦を取る。家、ジャイガン、カードと麦は常に必要とされる。最初の2件に鉄が絡んでいなくても我慢するが、麦は我慢しない。
その他
4個目の家を建てた時点で鉄に絡む。4個目ならば7±4まで可。他の出目次第だが3件目なら2,12も可
都市0家5は避ける。鉄が極端に高くなるため
中盤の道王はごみ屑。邪魔をするプレイヤーが必ず一人はいる。
なるべく最初の騎士王をとる。なぜなら維持しやすいから。単純にあとからとる場合騎士カードをめくる枚数が1枚多くなり不利である。また騎士カードをプレイする都合上ライバルを潰しやすい。
トップ見極めのポイント
そのプレイヤーがどの程度の確率であと何点伸ばせるか、そして伸ばした場合ゲームの勝利条件を満たすかに注意する。主に伏せカード、道王、騎士王に気を配る。基本的に勝利点数-2点ならまだ余裕があるが、勝利点数-1点はほぼ詰み。ただし道2本家1軒なら資材の湧き方次第ではまだ何とかなるかも。
どのゲームにも言えることだが、自分の1つ上の世代から相手が伸びることを極端に嫌がる傾向がある。あるいはゲームの目的を勝利条件の達成にせず、まったく相手の伸びを考慮しない。自分の心当たりとしてはゲーム終了後のミスの指摘がトレードの内容に関することがほとんどであったこと、これが原因だと思う。また逆に難しい状況をプレイングで打破したときに褒めることもなかったように思う。
今頃気付いたけど、多少露骨ではあったがHey!さんは実践していたな。ホントいい先輩だったなぁ
これらは全て4人プレイを前提としている
みゃのさんところの
http://74943.diarynote.jp/200612090538090000/ と http://74943.diarynote.jp/200612091647220000/
が好き
あと2chカタンスレで紹介されている
カタン神のカタンが強くなるHP http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/6908/
Hammerさんの所の「カタンの開拓者」戦術論 http://www4.plala.or.jp/hammer/catan/tactics/index.html
カタンの開拓者研究 http://www.biwa.ne.jp/~ueda/catan/catantop.htm
も参考になる。3個目のサイトは読んでないけど。
ルール確認
カタンは媒体、言語ごとにルールに違いがあるが、サークルでは
・盗賊は港に置けない
・カードのプレイは自分のターンにサイコロを振った後ならいつでもok
・1点以外のカードは1ターンに1枚しか使えない
・そのターンに引いてきた騎士カードは使えない
・他人の家を挟んだ道の建設はあり
というルールで遊んでいた
さらに大カタン(追加エキスパンションを使用することにより5、6人で遊ぶver)では
・勝利条件が12点に変更
・建築フェイズではターンプレイヤーから順に全てのプレイヤーが行動する権利を持つ
という変更が加えられた
hey!さんの結論
小カタンはカードカタン。大カタンはドメインが重要。
ドメインは家を建てられる余地のこと
選ばれし人間の結論
カタンは初期配置7割、運2割、プレイング1割
うろ覚え。順に5,3,2だった気もするし、運とプレイングが逆だったかもしれない。初めて聞いたとき初期配置を非常に高く評価していたのに驚いた。
自分のプレイ指針
初期配置
どちらかは道一本家一軒で3:1港を獲得できるようにする。その後のゲーム展開が読めており、32/36で資源を獲得できる自信があるならその限りではない。
7±2で麦を取る。家、ジャイガン、カードと麦は常に必要とされる。最初の2件に鉄が絡んでいなくても我慢するが、麦は我慢しない。
その他
4個目の家を建てた時点で鉄に絡む。4個目ならば7±4まで可。他の出目次第だが3件目なら2,12も可
都市0家5は避ける。鉄が極端に高くなるため
中盤の道王はごみ屑。邪魔をするプレイヤーが必ず一人はいる。
なるべく最初の騎士王をとる。なぜなら維持しやすいから。単純にあとからとる場合騎士カードをめくる枚数が1枚多くなり不利である。また騎士カードをプレイする都合上ライバルを潰しやすい。
トップ見極めのポイント
そのプレイヤーがどの程度の確率であと何点伸ばせるか、そして伸ばした場合ゲームの勝利条件を満たすかに注意する。主に伏せカード、道王、騎士王に気を配る。基本的に勝利点数-2点ならまだ余裕があるが、勝利点数-1点はほぼ詰み。ただし道2本家1軒なら資材の湧き方次第ではまだ何とかなるかも。
どのゲームにも言えることだが、自分の1つ上の世代から相手が伸びることを極端に嫌がる傾向がある。あるいはゲームの目的を勝利条件の達成にせず、まったく相手の伸びを考慮しない。自分の心当たりとしてはゲーム終了後のミスの指摘がトレードの内容に関することがほとんどであったこと、これが原因だと思う。また逆に難しい状況をプレイングで打破したときに褒めることもなかったように思う。
今頃気付いたけど、多少露骨ではあったがHey!さんは実践していたな。ホントいい先輩だったなぁ
ニート164日目(金)
2009年9月11日22:50就寝
07:17起床
あれげな夢を見て05:55に一度目覚めた後二度寝。また別のあれな夢を見る。会話に飢えているのか?
カタンについて語る。サイト紹介が主目的。カタン神のところのマナー(?)に関するまとめは肝に銘じておこう-ついつい忘れてしまうけど。あと口にしなくても顔に出したら同じだよね
赤緑さんのところに時々コメントを残しているバールのような物さんの正体に確信を持つ
07:17起床
あれげな夢を見て05:55に一度目覚めた後二度寝。また別のあれな夢を見る。会話に飢えているのか?
カタンについて語る。サイト紹介が主目的。カタン神のところのマナー(?)に関するまとめは肝に銘じておこう-ついつい忘れてしまうけど。あと口にしなくても顔に出したら同じだよね
赤緑さんのところに時々コメントを残しているバールのような物さんの正体に確信を持つ
ニート163日目(木)
2009年9月10日04:50就寝
08:08起床
ドラクォ起動。アイテム整理しながら、銀行覗きながらやると進行がすごい遅い。整理してたら70分経っててふいたw
11:00まえにセメタリーでセーブしてからココンホレに挑戦。応急セット×40、救急セット×20、大救急セット×10、きつけ薬×20で挑む。
結果は25階でリタイヤ。回復薬に多少の余裕はあったけど50階は無理だったし、妖精がいたので切り上げる。
08:08起床
ドラクォ起動。アイテム整理しながら、銀行覗きながらやると進行がすごい遅い。整理してたら70分経っててふいたw
11:00まえにセメタリーでセーブしてからココンホレに挑戦。応急セット×40、救急セット×20、大救急セット×10、きつけ薬×20で挑む。
結果は25階でリタイヤ。回復薬に多少の余裕はあったけど50階は無理だったし、妖精がいたので切り上げる。
断片のマナバランス-妄想編
2009年9月9日 mtg昨日60分ほど考えた結果。
入れるカードが決まってないから土地の内訳が決まるわけがない。
全てのカードがシングルシンボルしか要求しないというのが前提(《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》とか《荒廃稲妻/Blightning》とか)
3基本土地(A
4基本土地(B
3基本土地(C
4フェッチランド(AC
4断片ランド(ABC
3M10ランド(AB
3M10ランド(BC
計24
これでABCそれぞれが14枚。基本土地14枚で2t目からM10ランドもアンタップイン。
1t目は無理だけど2t目からはそれなりに安定してマナが出るはず。
フェッチを純粋に2色土地として考えているのが怪しい。あと根本原理が打てるかどうか怪しい。
どうせ2t目のアクションとかねーよ、とか言って基本土地(B)を1枚削って2枚《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle》を追加しそう。
ま、フェッチも無ければM10も無いから関係ないんだけど。
入れるカードが決まってないから土地の内訳が決まるわけがない。
全てのカードがシングルシンボルしか要求しないというのが前提(《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》とか《荒廃稲妻/Blightning》とか)
3基本土地(A
4基本土地(B
3基本土地(C
4フェッチランド(AC
4断片ランド(ABC
3M10ランド(AB
3M10ランド(BC
計24
これでABCそれぞれが14枚。基本土地14枚で2t目からM10ランドもアンタップイン。
1t目は無理だけど2t目からはそれなりに安定してマナが出るはず。
フェッチを純粋に2色土地として考えているのが怪しい。あと根本原理が打てるかどうか怪しい。
どうせ2t目のアクションとかねーよ、とか言って基本土地(B)を1枚削って2枚《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle》を追加しそう。
ま、フェッチも無ければM10も無いから関係ないんだけど。
ニート162日目(水)
2009年9月9日01:40就寝
07:32起床
ばあちゃん、本当忌々しげに薬吐き出すなぁ。見ていて楽しい物じゃないので、母が薬をやった直後に氷嚢を替えに行くのは止めよう
続唱ジャンドとかマジ妄想でした。《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》もってねぇぇぇ!貧弱なマナベース嫌だなーとか贅沢すぎる悩みでした。乙
昼間にPCを起動すると、ファンがアホみたいに五月蝿い上なんかガリガリと異音がする。ファンが正常に起動していないというメッセージが表示されすごく重くなる。Fuck。
20時過ぎに起動するとセーフ。
色々書き間違えて履歴書作成に6時間。アホくせー
結局企業と国の競争力を考えよう、循環型の地域づくり、地域再生入門の3つに申し込み。循環型~は2人目くさい
1040円-郵便代
105円-コンビニ
07:32起床
ばあちゃん、本当忌々しげに薬吐き出すなぁ。見ていて楽しい物じゃないので、母が薬をやった直後に氷嚢を替えに行くのは止めよう
続唱ジャンドとかマジ妄想でした。《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》もってねぇぇぇ!貧弱なマナベース嫌だなーとか贅沢すぎる悩みでした。乙
昼間にPCを起動すると、ファンがアホみたいに五月蝿い上なんかガリガリと異音がする。ファンが正常に起動していないというメッセージが表示されすごく重くなる。Fuck。
20時過ぎに起動するとセーフ。
色々書き間違えて履歴書作成に6時間。アホくせー
結局企業と国の競争力を考えよう、循環型の地域づくり、地域再生入門の3つに申し込み。循環型~は2人目くさい
1040円-郵便代
105円-コンビニ
ニート161日目(火)
2009年9月8日02:30だか03:00だかに就寝
07:32起床
米を受け取るまで暇だったので寝てしまう。もちろん来た時には寝てた。恥ずかしかったし何言ってるか分かりずらかったので、はいはいと返したら色々聞き逃した。ダメダメじゃーん
ゼンディカーで対抗色フェッチが5枚収録されるっぽい。こりゃスタンは無理かなー。M10ランドもないっちゅーねん。
お金がない人は所属する集団-より正確にはその集団が剥くパック数-次第だけど、最初期に青緑ランドが手に入ったら山のような中堅どころとトレードするのが賢いと思う。というか自分がそうしたい。
07:32起床
米を受け取るまで暇だったので寝てしまう。もちろん来た時には寝てた。恥ずかしかったし何言ってるか分かりずらかったので、はいはいと返したら色々聞き逃した。ダメダメじゃーん
ゼンディカーで対抗色フェッチが5枚収録されるっぽい。こりゃスタンは無理かなー。M10ランドもないっちゅーねん。
お金がない人は所属する集団-より正確にはその集団が剥くパック数-次第だけど、最初期に青緑ランドが手に入ったら山のような中堅どころとトレードするのが賢いと思う。というか自分がそうしたい。
ニート160日目(月)
2009年9月7日03:30就寝
08:58起床
…。いや、もっと早く寝起きしろよ
月曜 企業と国の競争力を考えよう
月曜 ブログ時代のHTML入門講座
火曜 地域再生入門
水曜 循環型の地域づくり
木曜 高知大学金融講座
金曜 消費者問題と法
火曜 近代デザインの潮流
水曜 すれ違う私たち・分かち合う私たち
木曜 身近で危険なウイルス感染症
上手い具合にばらけたけど流石に5個は無理
消費者問題と法、高知大学金融講座の二つが物見遊山。
循環型の地域づくりは5回目のバイオマスについての講義に興味あり
23時前に姉から電話。眠れないからって電話すんな、大人しく布団に入って目を瞑ってろ。明日大分の人の相手をするのがそんなに嫌か。でも適当にあしらい過ぎたのは×
08:58起床
…。いや、もっと早く寝起きしろよ
月曜 企業と国の競争力を考えよう
月曜 ブログ時代のHTML入門講座
火曜 地域再生入門
水曜 循環型の地域づくり
木曜 高知大学金融講座
金曜 消費者問題と法
火曜 近代デザインの潮流
水曜 すれ違う私たち・分かち合う私たち
木曜 身近で危険なウイルス感染症
上手い具合にばらけたけど流石に5個は無理
消費者問題と法、高知大学金融講座の二つが物見遊山。
循環型の地域づくりは5回目のバイオマスについての講義に興味あり
23時前に姉から電話。眠れないからって電話すんな、大人しく布団に入って目を瞑ってろ。明日大分の人の相手をするのがそんなに嫌か。でも適当にあしらい過ぎたのは×
ニート159日目(日)
2009年9月6日00:50就寝
09:38起床
親父の音頭で姉の仕事を手伝いにいく。あの男もいい加減にしろよな。とりあえずお前の運転はダメだ。姉が踏ん切りつけられず肥料を計っただけで終わり。一応私は田んぼに入ったけど、それだけ。やれやれ。
09:38起床
親父の音頭で姉の仕事を手伝いにいく。あの男もいい加減にしろよな。とりあえずお前の運転はダメだ。姉が踏ん切りつけられず肥料を計っただけで終わり。一応私は田んぼに入ったけど、それだけ。やれやれ。
ニート158日目(土)
2009年9月5日02:50就寝
09:11起床
…
予想を外したーっ!あー、人と触れ合うのが好きって答えておけばよかったのか?なんか急かした形になってしまってスイマセン
http://louise.diarynote.jp/200909031521523198/
愚痴りたくなる気持ちに少し共感を覚える。ていうか通った道にかなり近い。自分の場合はマジックではなくボードゲームがメインだったし、この人ほど結果は出していなかったけど。
でもまぁ、悲しいかな所詮は数ある娯楽の1つであり、運の要素も非常に大きいゲームなのよね。運ゲーが嫌なら将棋なり囲碁なりやればいいというのが結論。とりあえずマジックはM10で技術介入度が下がったことを騒ぎ立てるほど運の要素の少ないゲームじゃないでしょ、とは常々思う。
そういえば持ち時間の観点からマジックのトーナメントを分析していたエントリもあったよな、あれどこだっけ。たしかnanasiさんだったと思うけど。
持ち時間関連では07年の長野杯の朧の人とやった一回戦が忘れられない。時間切れを意識してプレイを遅くした、してしまった。憬れていた初めての長野杯、さらにはその第一回戦ということもあり、一生忘れないと思う。少なくともマジックに触れている間は忘れられないと思う。ファミレスで触手の人の話を聞かなければ忘れたんじゃないかな。でもそれまで1年ほど経ってるわけだし、そうでもなかったかもしれない。やっぱりいろんな人が見てる中でやったから忘れられないのかな?
しかし『思う』が続くと文章に締まりが無いね。でもこれが自分の率直な予想だ、仕方がない。
定期的に見ているのが愛次郎さんとあと1人、下手したら自分だと思うと書かなくていいこと書いてしまう。やっぱ自分語りしたいのか?
09:11起床
…
予想を外したーっ!あー、人と触れ合うのが好きって答えておけばよかったのか?なんか急かした形になってしまってスイマセン
http://louise.diarynote.jp/200909031521523198/
愚痴りたくなる気持ちに少し共感を覚える。ていうか通った道にかなり近い。自分の場合はマジックではなくボードゲームがメインだったし、この人ほど結果は出していなかったけど。
でもまぁ、悲しいかな所詮は数ある娯楽の1つであり、運の要素も非常に大きいゲームなのよね。運ゲーが嫌なら将棋なり囲碁なりやればいいというのが結論。とりあえずマジックはM10で技術介入度が下がったことを騒ぎ立てるほど運の要素の少ないゲームじゃないでしょ、とは常々思う。
そういえば持ち時間の観点からマジックのトーナメントを分析していたエントリもあったよな、あれどこだっけ。たしかnanasiさんだったと思うけど。
持ち時間関連では07年の長野杯の朧の人とやった一回戦が忘れられない。時間切れを意識してプレイを遅くした、してしまった。憬れていた初めての長野杯、さらにはその第一回戦ということもあり、一生忘れないと思う。少なくともマジックに触れている間は忘れられないと思う。ファミレスで触手の人の話を聞かなければ忘れたんじゃないかな。でもそれまで1年ほど経ってるわけだし、そうでもなかったかもしれない。やっぱりいろんな人が見てる中でやったから忘れられないのかな?
しかし『思う』が続くと文章に締まりが無いね。でもこれが自分の率直な予想だ、仕方がない。
定期的に見ているのが愛次郎さんとあと1人、下手したら自分だと思うと書かなくていいこと書いてしまう。やっぱ自分語りしたいのか?
ニート157日目(金)
2009年9月4日03:30就寝
12:02起床
ダメだこいつ、はやくなんとかしないと…。とりあえず今日は睡眠薬飲んででも寝よう。しかし気が付けばもう日付が変わってる。
姉を迎えに行く限りフライデーには参加できないのでは?まだしばらくニートだから余り行く気しないからいいけど。常に成立しているから無理にいく必要もないし、気が楽でいいね。
妹は運転中FMを聞いているようだ。アニソンじゃないのね。でもセットしてあるテープがリンキンだからそうなだけな気がする。
フライデーに行かなくてもネットサーフィンしてたら意味無いよね
でもLushさんのブログが更新されていて嬉しかったのは事実。Faithさんのときもそうだったなぁ。進歩しないやっちゃ
12:02起床
ダメだこいつ、はやくなんとかしないと…。とりあえず今日は睡眠薬飲んででも寝よう。しかし気が付けばもう日付が変わってる。
姉を迎えに行く限りフライデーには参加できないのでは?まだしばらくニートだから余り行く気しないからいいけど。常に成立しているから無理にいく必要もないし、気が楽でいいね。
妹は運転中FMを聞いているようだ。アニソンじゃないのね。でもセットしてあるテープがリンキンだからそうなだけな気がする。
フライデーに行かなくてもネットサーフィンしてたら意味無いよね
でもLushさんのブログが更新されていて嬉しかったのは事実。Faithさんのときもそうだったなぁ。進歩しないやっちゃ
ニート156日目(木)
2009年9月3日00:07就寝
07:04起床
雷が鳴るので玄関でゴローの相手をしながら寝る。嘘、ほとんど寝れなかった。傍にいるのにその辺りをうろうろされて寂しかった。オレでは安心できないですか
親子三人で送り火をする。西のお宅はトシ君もノリ君もおらず、一世代上の親子三人だった。ノリ君は働いているし当然か。
ばあちゃんの対応を間違える。相手の言うことを肯定するという基本を忘れていた。事実を述べる必要はないことを忘れるな
07:04起床
雷が鳴るので玄関でゴローの相手をしながら寝る。嘘、ほとんど寝れなかった。傍にいるのにその辺りをうろうろされて寂しかった。オレでは安心できないですか
親子三人で送り火をする。西のお宅はトシ君もノリ君もおらず、一世代上の親子三人だった。ノリ君は働いているし当然か。
ばあちゃんの対応を間違える。相手の言うことを肯定するという基本を忘れていた。事実を述べる必要はないことを忘れるな
ニート155日目(水)
2009年9月2日04:10就寝。寝付けなかったからもっと遅かったかも
06:50起床。妹を送ることになったので起こされる
朝一で臨時職員の紹介を頼む。最後に応募は一つしかできないことを伝えられる。そうですよね、がっつき過ぎですよね
11:00~13:30昼寝
この昼夜逆転っぷりはやばい
ついに運転中に音楽を流しだす。でもギヤをファーストにも戻し忘れるミスが多発。
妹を迎えにいく前にトイレに行くとゴキブリ発見。舐められていて逃げなかったので殺虫剤での殺傷に成功。
さち~に結果報告していなかったのでする。返信が来たので自己ツッコミした返事をする。返信がないorz
06:50起床。妹を送ることになったので起こされる
朝一で臨時職員の紹介を頼む。最後に応募は一つしかできないことを伝えられる。そうですよね、がっつき過ぎですよね
11:00~13:30昼寝
この昼夜逆転っぷりはやばい
ついに運転中に音楽を流しだす。でもギヤをファーストにも戻し忘れるミスが多発。
妹を迎えにいく前にトイレに行くとゴキブリ発見。舐められていて逃げなかったので殺虫剤での殺傷に成功。
さち~に結果報告していなかったのでする。返信が来たので自己ツッコミした返事をする。返信がないorz
ニート154日目(火)
2009年9月1日01:00就寝
06:40起床
PCがなかなかネットに繋がらず切れそう。あ、繋がった
無職6ヶ月目に突入
粗大ごみを出していると班長にまた講習会にでるよう頼まれる。
母の分析によると自分が人付き合いのできないの人間だと判断されたとのこと。面接4回全部その類きかれたしその可能性は十二分にある
祖母は相変わらず薬を飲んでいないらしい。口に含んでおいてあとで吐き出してもバレバレだよ、ばあちゃん
忘れずに茶葉とオロナミンCと殺虫剤を購入。でも何か忘れている気がする。
ハローワークの壁に高知の最低賃金が630円だというポスターが張ってあった。相変わらずやっすいなぁ。
Kくんに結果報告ついでにSSGMの取り置きを頼んだら、載せてない人間に渡すのは微妙という人がいたとのこと。あー、間違っちゃいないんだけど、なんだろ、こう露骨にお前は信用ならないと言われると少し苛立つ。やっぱニートはダメね。現実をありがとう。言ったのがSさんとTくん以外だったら凹むなー。
3522円―上記
100円―GGXX
06:40起床
PCがなかなかネットに繋がらず切れそう。あ、繋がった
無職6ヶ月目に突入
粗大ごみを出していると班長にまた講習会にでるよう頼まれる。
母の分析によると自分が人付き合いのできないの人間だと判断されたとのこと。面接4回全部その類きかれたしその可能性は十二分にある
祖母は相変わらず薬を飲んでいないらしい。口に含んでおいてあとで吐き出してもバレバレだよ、ばあちゃん
忘れずに茶葉とオロナミンCと殺虫剤を購入。でも何か忘れている気がする。
ハローワークの壁に高知の最低賃金が630円だというポスターが張ってあった。相変わらずやっすいなぁ。
Kくんに結果報告ついでにSSGMの取り置きを頼んだら、載せてない人間に渡すのは微妙という人がいたとのこと。あー、間違っちゃいないんだけど、なんだろ、こう露骨にお前は信用ならないと言われると少し苛立つ。やっぱニートはダメね。現実をありがとう。言ったのがSさんとTくん以外だったら凹むなー。
3522円―上記
100円―GGXX