ニート214日目(土)
2009年10月31日祖母と父の新聞のたたみ具合はどっこいどっこいだ。だからいちいち切れんなよ。
でも茶色い汚れは人糞の可能性を考えてしまうから親父の方がまだましといえる。
http://otakutalker.diarynote.jp/200910261750274557/
なんか主催者様に逆らうんじゃねーよみたいな意見が多く気持ち悪かったけど、ちゃんとこういう人たちもいるということで。自分はこういうのは大抵どっちもどっちだと思っているから、それを補強する良い材料になった。それにしかならなかったとも言う。
ケーブルテレビに申し込みをしなくてはならなくなったのでゲームデーは不参加。隙を付いてドラフトには出たいなぁ。
システムを把握していないのにゴチャゴチャ変更したがるのは屑だ。
でも茶色い汚れは人糞の可能性を考えてしまうから親父の方がまだましといえる。
http://otakutalker.diarynote.jp/200910261750274557/
なんか主催者様に逆らうんじゃねーよみたいな意見が多く気持ち悪かったけど、ちゃんとこういう人たちもいるということで。自分はこういうのは大抵どっちもどっちだと思っているから、それを補強する良い材料になった。それにしかならなかったとも言う。
ケーブルテレビに申し込みをしなくてはならなくなったのでゲームデーは不参加。隙を付いてドラフトには出たいなぁ。
システムを把握していないのにゴチャゴチャ変更したがるのは屑だ。
しかし行きたくてたまらなくなったので突撃。これでゲームデーはほぼ不参加確定。というかGP組の人数次第でゲームデーに出るか決めようと思っていた。結果はジャベリンさん、妄想仙人さん、林檎さんの3人。というわけでゲームデーは諦めてドラフトチャレンジ…と思いきやスタンでした。おわた\(^o^)/
しかししかし今回は非公式だったので代用可。なんとか参加できましたとさ。
サイドのインアウトは記録を取っていないからかなり怪しい
土地26
4《野蛮な地/Savage Lands》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
3《森/Forest》
2《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle》
生物16
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
4《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
その他18
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《終止/Terminate》
2《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4《荒廃稲妻/Blightning》
2《ボーラスの奴隷/Slave of Bolas》
2《瀝青破/Bituminous Blast》
サイド
4《強迫/Duress》
4《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
4《呪詛術士/Anathemancer》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
R1.バーンジャンド Sさん 後手 ○-○
G1(0,0)
アウト
2《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
イン
2《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
G2(1,0)
R2.白単ビート 桜びとさん 後手 ×-○-○
G1(0,1)
アウト
2《ボーラスの奴隷/Slave of Bolas》
イン
2《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
G2(0,0)
アウト
2《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
イン
2???
G3(2,1)
相手ノーランド、ノーランド、1ランド、負ける直前まで土地引かなくて切れてたけどそれってどうなの?あとフェッチ、《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》、2マナ2枚、《流刑への道/Path to Exile》or《精霊への挑戦/Brave the Elements》で1t目フェッチ起動からネコプレイしてきたけどそれミスじゃないの?
R3.イオナ変身 時々見かける人 先手 ×-×
G1(1,0)
アウト
4《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
2《ボーラスの奴隷/Slave of Bolas》
2《瀝青破/Bituminous Blast》
1《終止/Terminate》
イン
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
3《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
3《強迫/Duress》
相手がアウト4《変身/Polymorph》イン4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》のプランをとる予想をしたのにこのサイドはどうなんだろう。このサイドプランを散々聞かせていたのに実行するかどうかは怪しいし・・・
G2(0,1)
賞品のzen1パックで何取る
《崖を縫う者/Cliff Threader》
《アイオーの廃墟の探検/Ior Ruin Expedition》
《無気力の罠/Lethargy Trap》
《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder》
《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint》
《尖塔の連射/Spire Barrage》
《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》
《蜘蛛糸の網/Spidersilk Net》
《ピラニアの湿地/Piranha Marsh》
《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost》
《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》
《先駆者の長靴/Trailblazer’s Boots》
《血の長の刃/Blade of the Bloodchief》
意外に《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost》が多かった。個人的には《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder》一択。悩んだのは緑決め打ちをするとしたら《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》と《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》のどちらを優先するのか。やっぱり低マナ域の《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》なのか?
あと優勝者のパックでもやってみたけど《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》の評価がめっちゃ高くてびびった。
相変わらず終わった後はHさんに相手してもらってタイマンEDH
しかししかし今回は非公式だったので代用可。なんとか参加できましたとさ。
サイドのインアウトは記録を取っていないからかなり怪しい
土地26
4《野蛮な地/Savage Lands》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
3《森/Forest》
2《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle》
生物16
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
4《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
その他18
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《終止/Terminate》
2《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4《荒廃稲妻/Blightning》
2《ボーラスの奴隷/Slave of Bolas》
2《瀝青破/Bituminous Blast》
サイド
4《強迫/Duress》
4《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
4《呪詛術士/Anathemancer》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
R1.バーンジャンド Sさん 後手 ○-○
G1(0,0)
アウト
2《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
イン
2《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
G2(1,0)
R2.白単ビート 桜びとさん 後手 ×-○-○
G1(0,1)
アウト
2《ボーラスの奴隷/Slave of Bolas》
イン
2《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
G2(0,0)
アウト
2《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
イン
2???
G3(2,1)
相手ノーランド、ノーランド、1ランド、負ける直前まで土地引かなくて切れてたけどそれってどうなの?あとフェッチ、《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》、2マナ2枚、《流刑への道/Path to Exile》or《精霊への挑戦/Brave the Elements》で1t目フェッチ起動からネコプレイしてきたけどそれミスじゃないの?
R3.イオナ変身 時々見かける人 先手 ×-×
G1(1,0)
アウト
4《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
2《ボーラスの奴隷/Slave of Bolas》
2《瀝青破/Bituminous Blast》
1《終止/Terminate》
イン
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
3《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
3《強迫/Duress》
相手がアウト4《変身/Polymorph》イン4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》のプランをとる予想をしたのにこのサイドはどうなんだろう。このサイドプランを散々聞かせていたのに実行するかどうかは怪しいし・・・
G2(0,1)
賞品のzen1パックで何取る
《崖を縫う者/Cliff Threader》
《アイオーの廃墟の探検/Ior Ruin Expedition》
《無気力の罠/Lethargy Trap》
《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder》
《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint》
《尖塔の連射/Spire Barrage》
《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》
《蜘蛛糸の網/Spidersilk Net》
《ピラニアの湿地/Piranha Marsh》
《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost》
《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》
《先駆者の長靴/Trailblazer’s Boots》
《血の長の刃/Blade of the Bloodchief》
意外に《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost》が多かった。個人的には《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder》一択。悩んだのは緑決め打ちをするとしたら《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》と《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》のどちらを優先するのか。やっぱり低マナ域の《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》なのか?
あと優勝者のパックでもやってみたけど《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》の評価がめっちゃ高くてびびった。
相変わらず終わった後はHさんに相手してもらってタイマンEDH
ニート213日目(金)
2009年10月30日02:00就寝
07:42起床
朝飯時に母が私の予定の確認をしてきた際、姉が今日はフライデーに行かないのかとからかってきた。おかげで行かないよう釘を刺されちまったい。ファーック
そして日本語として違和感を感じる。うーん
サマーウォーズもう上映してないのねorz
07:42起床
朝飯時に母が私の予定の確認をしてきた際、姉が今日はフライデーに行かないのかとからかってきた。おかげで行かないよう釘を刺されちまったい。ファーック
そして日本語として違和感を感じる。うーん
サマーウォーズもう上映してないのねorz
解釈とかいろいろ
2009年10月28日Zaku3.exeさんのAMC出てきたよ。http://zaku3wildspeaker.diarynote.jp/200910260050168044/を発端に色々面白いことになっているので色々書きなぐり
大雑把な流れはあさなまさんの大会の主催に関する騒動についてhttp://asanama.diarynote.jp/200910271609509341/が分かりやすい
ちなみに自分はこのエントリーそれ程嫌いではない。が、
解釈と伝言ゲーム
矜侍さんのAMC収支の話http://32492.diarynote.jp/200910270133086256/で本人がコメントしているように不満の主な点は1位とそれ以外の落差であると思った。もちろん
ここからが面白いのだけれど、このエントリーを発端に2chの【MTG】マジックネットウォッチング45【ヲチ】や【MTG】レガシー専用スレ49【Legacy】で主催者儲けすぎ、むかつくといった意味合いのレスが付く。
そうしてしばらく経つとZaku3.exeさんもそういう不満を持っているとみなす人が出てきたwww すげーwww http://zaku3wildspeaker.diarynote.jp/200910260050168044/にはそういったことは一切書かれてないよwww Zaku3.exeさん哀れwww
さらにZaku3.exeさんは一応ね。http://zaku3wildspeaker.diarynote.jp/200910272114467775/というエントリーで逃げの一手を打つのだけれど、本人が挙げた問題点に
まぁ、自分の正しさを主張するエントリーではない以上仕方が無いといえば仕方が無いんだけど。
こうやって書き出してみるとそれ程面白いことではないな。昨日のセミナーで解釈についてやったからつぼに入ったんだろうな
さて、賞品(及びその分配)についての不満から発展して主催者の利益に話題が飛び、何人かの方がそういったことに関して色々書いている。
Ei-mさんの言わなきゃわからないhttp://everchildren.diarynote.jp/200910280148388765/とDDDさんの【MTG】某所での話題についてhttp://meganekkogekilove.diarynote.jp/200910280921197176/あと上でも挙げたけどあさなまさんの大会の主催に関する騒動についてhttp://asanama.diarynote.jp/200910271609509341/が面白かった。やっぱり主催者の方が何をどう思っているかはそれだけで面白い。特にEi-mさんとDDDさんは地方の方なので単純に「嫌なら来るな」と言えないから読み応えがある。
あとレガシー選手権で優勝したりそのトップ8プロフィールで職業AMC主催者と答えたり、「他の参加者が迷惑するから障害者はくるな」(意訳)といった発言をしたりする人が賞品に対して頑ななのも興味深い。KobayashiさんがAMCの賞品とかhttp://82214.diarynote.jp/200910281024022746/に
大雑把な流れはあさなまさんの大会の主催に関する騒動についてhttp://asanama.diarynote.jp/200910271609509341/が分かりやすい
ちなみに自分はこのエントリーそれ程嫌いではない。が、
つーか、こんなんだったら2度目は無いなーの一文は読んでものすごく不快になった。カードゲームの大会なんぞでお客様根性丸出しにしてんじゃねーよ
解釈と伝言ゲーム
矜侍さんのAMC収支の話http://32492.diarynote.jp/200910270133086256/で本人がコメントしているように不満の主な点は1位とそれ以外の落差であると思った。もちろん
にしても、賞品をもうちょっと、どうにかならねーのかね。や
なんか、5位で貰える物が硬鎧4orキッチン4の択とか、ガン萎えだし。
どっちにしたって4枚でも1000円にもならねえ。これが100人のトップ8っすかwww
2位以下はこれ本当に上位賞なのかと。という発言から伺えるように賞品に対する不満そのものもあったようだ。
何をもって優良シングルカードと言うんだろうかね。
いや、むしろレガシーの賞品がこれでいいのかとwww
優勝者は1Boxでいいにしても、下位にもちゃんとパック配ってほしいやねー。
ここからが面白いのだけれど、このエントリーを発端に2chの【MTG】マジックネットウォッチング45【ヲチ】や【MTG】レガシー専用スレ49【Legacy】で主催者儲けすぎ、むかつくといった意味合いのレスが付く。
そうしてしばらく経つとZaku3.exeさんもそういう不満を持っているとみなす人が出てきたwww すげーwww http://zaku3wildspeaker.diarynote.jp/200910260050168044/にはそういったことは一切書かれてないよwww Zaku3.exeさん哀れwww
さらにZaku3.exeさんは一応ね。http://zaku3wildspeaker.diarynote.jp/200910272114467775/というエントリーで逃げの一手を打つのだけれど、本人が挙げた問題点に
・賞品はスタンダードと同程度の感覚であったこと。(賞品はパックとか優良シングルとか)と賞品に対する不満はあっても賞品の分配に対する不満が無いwww うはwww
分配だけもう少しどうにかしてほしいですwwwの発言は何だったんだよwww
まぁ、自分の正しさを主張するエントリーではない以上仕方が無いといえば仕方が無いんだけど。
こうやって書き出してみるとそれ程面白いことではないな。昨日のセミナーで解釈についてやったからつぼに入ったんだろうな
さて、賞品(及びその分配)についての不満から発展して主催者の利益に話題が飛び、何人かの方がそういったことに関して色々書いている。
Ei-mさんの言わなきゃわからないhttp://everchildren.diarynote.jp/200910280148388765/とDDDさんの【MTG】某所での話題についてhttp://meganekkogekilove.diarynote.jp/200910280921197176/あと上でも挙げたけどあさなまさんの大会の主催に関する騒動についてhttp://asanama.diarynote.jp/200910271609509341/が面白かった。やっぱり主催者の方が何をどう思っているかはそれだけで面白い。特にEi-mさんとDDDさんは地方の方なので単純に「嫌なら来るな」と言えないから読み応えがある。
あとレガシー選手権で優勝したりそのトップ8プロフィールで職業AMC主催者と答えたり、「他の参加者が迷惑するから障害者はくるな」(意訳)といった発言をしたりする人が賞品に対して頑ななのも興味深い。KobayashiさんがAMCの賞品とかhttp://82214.diarynote.jp/200910281024022746/に
賞品に不満があるなら来るな!というよりも、じゃあどういう賞品システムにすればみんなが満足するのかと書いているように色々代えていけば良いだけだと思うんだけどな。あさなまさんのように
という方向で考えるのが、大会としての満足度を上げる方向に働くのではないかなと思います。
商品が増えると、目がギラギラした人たちが増えるんだもの…と考えているにしてもいくらでもやりようがあると思う。とりあえず今回はとある方の好意により1位の景品が豪華になっていることをしっかりとアナウンスしておけば不満はかなり軽減されたと思う
ニート211日目(水)
2009年10月28日04:15就寝
09:13起床
testingさんのMTR, IPG update memo. (Sep2009 - Oct2009)http://74598.diarynote.jp/200910281740198920/より
09:13起床
testingさんのMTR, IPG update memo. (Sep2009 - Oct2009)http://74598.diarynote.jp/200910281740198920/より
2.3 (ゲーム開始前の手順)げげぇ とてもじゃないけど無理www
ゲーム開始前の手順は以下の通り。
1. (マッチの第2ゲーム以降では)プレイヤーはデッキの中のカードをサイドボードのカードと
置き換えてよい。その枚数を宣言する必要はない。
2. プレイヤーは自分のデッキをシャッフルする。第1ステップと第2ステップを何度か繰り返してもよい。
3. プレイヤーはデッキを対戦相手に提示し、シャッフルを求める。
4. 各プレイヤーは7枚カードを引く。これらのカードは裏向きにテーブルに並べてもよい。
5. 各プレイヤーは、ターン順にマリガンを行なうかどうかを決定する。
この1~3までを3分間の間に行う、ということが明確化されました。
それより長い時間をかけた場合は「遅い」と判断されます。
ニート209日目(月)
2009年10月26日01:30就寝
07:05起床
公開講座2回日
開始10分ぐらいから30分ぐらい意識が飛ぶ飛ぶwww 最前席だというのに何をやっているのやら。
帰りに立ち寄ったコンビニで立ち読みの御代にジュースを買うけど189円で失敗。やっぱり変なのは高いね
いつものタイトルでDNユーザーが複数人見に来ていると一瞬焦るね。このメモ帳に何を求めているのだろうか
07:05起床
公開講座2回日
開始10分ぐらいから30分ぐらい意識が飛ぶ飛ぶwww 最前席だというのに何をやっているのやら。
帰りに立ち寄ったコンビニで立ち読みの御代にジュースを買うけど189円で失敗。やっぱり変なのは高いね
いつものタイトルでDNユーザーが複数人見に来ていると一瞬焦るね。このメモ帳に何を求めているのだろうか
ニート208日目(日)
2009年10月25日 EDH02:30就寝
08:32起床
09:30~12:30 祖母の家の台所裏の木の伐採
15:00~17:00 草むしり
なんか「edh mtg 霧を歩むもの、ウリル」で検索されていたので思い出したことを忘れないうちにメモ
cipクリーチャーを装備品でバックアップした形で組もうとして挫折。4割生物は無理だwww 土地が4割ちょい入るから他のカードが入らない
無限は《目覚ましヒバリ/Reveillark》+《霊体の先達/Karmic Guide》+《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》or《狂気の祭壇/Altar of Dementia》。《大地の知識/Earthcraft》系は相方が単品で弱いのが多かったので諦めた。《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》を入れたエンチャントデッキなら活かせると思うんだけどね。
08:32起床
09:30~12:30 祖母の家の台所裏の木の伐採
15:00~17:00 草むしり
なんか「edh mtg 霧を歩むもの、ウリル」で検索されていたので思い出したことを忘れないうちにメモ
cipクリーチャーを装備品でバックアップした形で組もうとして挫折。4割生物は無理だwww 土地が4割ちょい入るから他のカードが入らない
無限は《目覚ましヒバリ/Reveillark》+《霊体の先達/Karmic Guide》+《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》or《狂気の祭壇/Altar of Dementia》。《大地の知識/Earthcraft》系は相方が単品で弱いのが多かったので諦めた。《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》を入れたエンチャントデッキなら活かせると思うんだけどね。
ニート204日目(水)
2009年10月21日01:40就寝
07:25起床
しらたかさんの安さと強さは共存出来ないのか?http://41965.diarynote.jp/200910202323503784/の感想
この類の文章を読むといつも思う。いや、それは無理だろう。誰だってできるだけ勝ちたいと思うから強いカードは値上がりするよ。あと全体的に基本ターンが短くなっているから弱いカードで誤魔化すのは難しいんじゃないかな。
Ei-mさんの新規プレイヤーのためにできることhttp://everchildren.diarynote.jp/200910210209433484/を読んで
これは間違いだと思う。同レベルの相手を作ること、これが最優先事項だと思っている。カード資産を埋めることはその次の段階のこと。しかも場合によってはその必要はない。
グダグダ書いていたら時間も経ったし一時中断。相変わらず最終的に消去する量が多くてげんなりする。
しおかぜ公園がgoogle検索に引っかからなくて切れそうになる。というかHPに簡単な地図ぐらい載せておけよ
放蕩オペラハウスhttp://www.h-opera.com/のリプレイが1つ完結。キャラクターの把握ができなくなってからは流し読みしてた。キャラクターの性能とプレイヤーのそれに差があるとロールプレイは難しいよね。
公民館の一角にちょろっと写真を展示しているだけでした。
07:25起床
しらたかさんの安さと強さは共存出来ないのか?http://41965.diarynote.jp/200910202323503784/の感想
この類の文章を読むといつも思う。いや、それは無理だろう。誰だってできるだけ勝ちたいと思うから強いカードは値上がりするよ。あと全体的に基本ターンが短くなっているから弱いカードで誤魔化すのは難しいんじゃないかな。
Ei-mさんの新規プレイヤーのためにできることhttp://everchildren.diarynote.jp/200910210209433484/を読んで
どうにしろ、初心者とトーナメントプレイヤーの間のカード資産の差を埋めてあげるのが、我々が初心者にできる一番のことだと思う
これは間違いだと思う。同レベルの相手を作ること、これが最優先事項だと思っている。カード資産を埋めることはその次の段階のこと。しかも場合によってはその必要はない。
グダグダ書いていたら時間も経ったし一時中断。相変わらず最終的に消去する量が多くてげんなりする。
しおかぜ公園がgoogle検索に引っかからなくて切れそうになる。というかHPに簡単な地図ぐらい載せておけよ
放蕩オペラハウスhttp://www.h-opera.com/のリプレイが1つ完結。キャラクターの把握ができなくなってからは流し読みしてた。キャラクターの性能とプレイヤーのそれに差があるとロールプレイは難しいよね。
公民館の一角にちょろっと写真を展示しているだけでした。
フェッチ圧縮メモ
2009年10月20日祭谷一斗さん フェッチでの圧縮は電波。http://maturiyaitto.diarynote.jp/200910202101541462/
黒髭さん MTGと確率論http://kurohigesmile.diarynote.jp/200910201555051329/
黒髭さん MTGと確率論http://kurohigesmile.diarynote.jp/200910201555051329/
ニート203日目(火)
2009年10月20日02:30就寝
07:15起床
親父からのお使いに失敗。芳香剤か洗剤か分からない物の類似品とかねーよ。トイレ一撃は商品名でなくただの売り文句だよ
07:15起床
親父からのお使いに失敗。芳香剤か洗剤か分からない物の類似品とかねーよ。トイレ一撃は商品名でなくただの売り文句だよ
ニート202日目(月)
2009年10月19日02:50就寝
06:40起床
妹が自分をどう思っているかの一部が判明。とりあえず「シーツ洗うからどいて」には傷ついたとです。
lushさんの新作がニコ動に転載されていたhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8548831
そも本家にupされていたのは金曜に気付いていたけど、夜は重そうだったから後回しにしたらそのまま忘れていた。
1:55前後の白面が当身を取っているっぽいシーンが連続しているところが好き。後やっぱりこの人編集が上手いと思う。BGMに合わせて画面が切り替わっているシーンが多いのは高ポイント。
公開講座一回目。自分以外は社会人でした。ですよねー。
ヴィンランド・サガ8巻購入。この展開は驚いたなぁ。そういえば7巻買ったっけ?
06:40起床
妹が自分をどう思っているかの一部が判明。とりあえず「シーツ洗うからどいて」には傷ついたとです。
lushさんの新作がニコ動に転載されていたhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8548831
そも本家にupされていたのは金曜に気付いていたけど、夜は重そうだったから後回しにしたらそのまま忘れていた。
1:55前後の白面が当身を取っているっぽいシーンが連続しているところが好き。後やっぱりこの人編集が上手いと思う。BGMに合わせて画面が切り替わっているシーンが多いのは高ポイント。
公開講座一回目。自分以外は社会人でした。ですよねー。
ヴィンランド・サガ8巻購入。この展開は驚いたなぁ。そういえば7巻買ったっけ?
ニート201日目
2009年10月18日23:30就寝
06:40起床
問題数は40。どれも簡単だった。県警より楽だった。政経など2択までもっていくも、そこから絞り込めない物が2、3個。具体的な数字の成否がわかんね
適性試験は10分
Aが10問Bが10問Cが5問の4セットで計100問。41問しかできなかったよ
A
B
C
(S、T、U)( X、Y、Z)と二桁までの整数がありSとX、TとY、UとZ からそれぞれ大きい数から小さい数を引く。さらにそれらを合計した数の一の位と十の位の差を答える。解いた範囲内ではTかYのみが二桁で残りはすべて一桁だったと思う。
06:40起床
問題数は40。どれも簡単だった。県警より楽だった。政経など2択までもっていくも、そこから絞り込めない物が2、3個。具体的な数字の成否がわかんね
適性試験は10分
Aが10問Bが10問Cが5問の4セットで計100問。41問しかできなかったよ
A
B
C
(S、T、U)( X、Y、Z)と二桁までの整数がありSとX、TとY、UとZ からそれぞれ大きい数から小さい数を引く。さらにそれらを合計した数の一の位と十の位の差を答える。解いた範囲内ではTかYのみが二桁で残りはすべて一桁だったと思う。
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》メモ
2009年10月17日メリット
《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》の6に対して4
先手後手にも因るがかなり致命的。
流石に6t目に《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》は考えられない。
しかしそれに対して4t目《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》は十分にありえる
《瀝青破/Bituminous Blast》で直接除去されない
出てくるトークンが《大貂皮鹿/Great Sable Stag》と相打ちを取れる
デメリット
2枚目が無駄
《瀝青破/Bituminous Blast》で捲られたら無駄
トークンを出すと忠誠度が2
つまり《荒廃稲妻/Blightning》と《稲妻/Lightning Bolt》で落ちる
でもアンタップ2回したあとでトークン生産は遅い。
アンタップ→トークンは意味が無い
《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》の6に対して4
先手後手にも因るがかなり致命的。
流石に6t目に《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》は考えられない。
しかしそれに対して4t目《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》は十分にありえる
《瀝青破/Bituminous Blast》で直接除去されない
出てくるトークンが《大貂皮鹿/Great Sable Stag》と相打ちを取れる
デメリット
2枚目が無駄
《瀝青破/Bituminous Blast》で捲られたら無駄
トークンを出すと忠誠度が2
つまり《荒廃稲妻/Blightning》と《稲妻/Lightning Bolt》で落ちる
でもアンタップ2回したあとでトークン生産は遅い。
アンタップ→トークンは意味が無い
ブロック構築との違い
2009年10月16日M10
《白騎士/White Knight》
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
《稲妻/Lightning Bolt》
《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
各種PW(特に《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
zen
《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》
《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》
吸血鬼
白系ビート(トークン)
赤単
ニッサフレア
残酷昇天
現在の基準は3/3のため《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》は有効。
《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》の利点は《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》を殺せること。でも《稲妻/Lightning Bolt》、《終止/Terminate》、《瀝青破/Bituminous Blast》と全ての除去で落ちるのが欠点。あと3t目にプレイするマナベース。
《大貂皮鹿/Great Sable Stag》と《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》で勝ちとか言っている人はテンポ負けしてくれないかなーと切に願う。GG+《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》前提ってどんなマナベースだよ。これが解決策だったら嫌だなー
《白騎士/White Knight》
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
《稲妻/Lightning Bolt》
《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
各種PW(特に《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
zen
《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》
《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》
吸血鬼
白系ビート(トークン)
赤単
ニッサフレア
残酷昇天
現在の基準は3/3のため《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》は有効。
《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》の利点は《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》を殺せること。でも《稲妻/Lightning Bolt》、《終止/Terminate》、《瀝青破/Bituminous Blast》と全ての除去で落ちるのが欠点。あと3t目にプレイするマナベース。
《大貂皮鹿/Great Sable Stag》と《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》で勝ちとか言っている人はテンポ負けしてくれないかなーと切に願う。GG+《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》前提ってどんなマナベースだよ。これが解決策だったら嫌だなー